如前所述,Beta測試魔鬼iv週五開始為那些決定預先購買比賽的人。毫不奇怪 - 問題的報告立即以長隊列,服務器不穩定性以及遊戲本身的技術錯誤的形式開始出現在網絡上。
儘管有不便(根據開發人員的說法,在新的更新),玩家不為標誌性系列的下一部分遺漏溫暖的單詞。
優點
當瀏覽品牌粉絲聚集的論壇時,遇到的觀點並不難,就是D4的競選活動比整個故事要好得多 暗黑破壞神III。玩家喜歡(不要害怕用這個詞)新的分期付款,以至於等待發布遊戲的完整版本對他們來說將變得更加困難。
那麼,除了引人入勝的故事情節外,還有什麼吸引了粉絲呢?這是一些示例評論:
“遊戲很棒,開放的世界是完整的,對我們在'd3'中所擁有的東西有很大的進步,MMO元素很好,沒有給我帶來任何問題,我總是在任何給定時間都有事情要做。我不覺得自己在浪費時間,而不是做一件事,而不是另一件事。所以一切都很好!”報導Chyme。
“這比我預期的要好得多,老實說,我還不25歲,但是我真的很喜歡花時間玩主要的運動和側面任務。我是野蠻人,技巧樹看起來很紮實,有很多選擇。戰鬥真的很流暢,真正捕捉到的是跨平面形式的玩法。結果,我能夠使用PC與我的兄弟一起玩。
Travtrav53說:“這就是暗黑破壞神III的樣子。”
Sirsantosii寫道:“我喜歡在城市(Kyovashad)時在後台演奏的音樂。”
Katoshi指出:“總體印像是積極的,比《暗黑破壞神III》更好,但我的表現太短了,無法深入探索和評估它。”
缺點
如您自己所見,正面評論很多(儘管我們僅引用其中的一小部分),但是這種軟膏中也有幾隻蒼蠅。
在不利的意見中經常會遇到相機位置太低的異議並且無法將其縮放,它與遮蓋圖像的超大界面並存。根據球員的說法,在負方面地點的過度重複性一段時間後,這變得無聊,動畫不佳。
“我迫不及待地想嘗試一下……第一天后,我完全無聊了。我什至沒有完成探索所有重複的地下城。從暴雪之類的巨大工作室的用戶界面是個玩笑,” Reklatzzzz指出。
“動畫也沒有讓我著迷。Mrllama[Twitch -ed。Note。Note]甚至突然嘲笑其中一位老闆的死亡動畫,我不能怪他。這看起來很愚蠢(他像氣球一樣爆炸了。用戶界面非常糟糕。”
“是的,沒錯,太近[查看 - ed。],用戶界面太大了。我覺得我正在看手機遊戲的界面,” Rayuken1評論。
總而言之,玩家對魔鬼iv預示著非常好的作品。如果暴雪的開發人員分析了社區的反饋並進行了適當的改進,我們可以目睹近年來最佳動作RPG之一的釋放。
最後,讓我們提醒你另一輪測試魔鬼iv,這次向所有球員開放,將於3月24日至26日舉行。。反過來,該遊戲的完整版本將於2023年6月6日發布。標題將在PC,PlayStation 4,Xbox One,PlayStation 5和Xbox系列X/S上啟動。
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