簡而言之:
- 傑夫·羅斯(Jeff Ross)幾天了,接受了一次採訪,他透露了有關續集的信息;
- 遊戲的概念是創建並提交給索尼的,但沒有確認它被拒絕。
- 在幾天消失了2Gplayers將分享一個世界,在其中建立基礎並組建一個聚會。
日前,彭博發表了傑森·施雷爾(Jason Schreier)關於索尼(Sony)與公司發布的頭銜有關的政策的報告。本文中最大的啟示之一是涉嫌取消幾天消失了2專案.事實證明,記者的話語中有很多真理。傑夫·羅斯(Jeff Ross)幾天了,最近談到了續集中應該出現的內容。
在實時網絡廣播中(您可以觀看這裡)由大衛·賈夫(David Jaffe)主持,羅斯承認幾天消失了2確實是創建並發送給索尼的。不幸的是,由於簽署的機密條款,他無法正式說出它是否實際被拒絕。但是,他確實建議在索尼的眼中,銷售和評級幾天不見了太低了,以至於遊戲被綠色點燃以進行續集。因此,這可能在某些方面證實了Schreier的話。
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此外,董事以一般性的術語討論了幾天消失了2。因此,遊戲將強調多人遊戲。玩家將彼此共享一個共同的世界,在那裡他們可以建立基地並組建自己的團隊。
“但是,請採用您建立的這個世界以及所有這些資產和系統,並將其重新用於該宇宙的某種類似主題的多人遊戲版本。像執事一樣,試圖生存,建立俱樂部會所或船員的人也會如此。我認為在這個世界上合作,看看部落的戰鬥可能會是什麼樣子。”
有趣的是,合作遊戲已經出現在幾天了,但是在開發過程中,創作者“必須做出讓步”,而多人遊戲最終並未進入最終版本。
如果概念幾天消失了2實際上被拒絕了,我們可能永遠不會看到遊戲。唯一將保留的是預言它的樣子。
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