獨立的波蘭工作室活動Horizo​​n,其投資組合包括在內時間塔,宣布其第二個項目。我們正在談論的一個非線性RPG稱為黑暗使節該遊戲即將到達PC,PlayStation 4和Xbox One,預計將於2020年底推出;根據可用的信息蒸汽。在下面,您會找到有關此遊戲的預告片和一些細節。

讓我們從一個事實開始,即靈感來源黑暗使節包括這樣的系列質量效應,,,,,,,,XCOM龍時代, 也FTL:比光快該遊戲將帶我們進入一個魔術與技術衝突的奇妙世界的旅程。它由人類帝國統治,該帝國主導所謂的舊種族。儘管主角生活的現實不是很友好,但Kaela和Kiros決定修復父母的飛機,以便在世界及其他地區旅行,並面臨未來的挑戰。冒險的發展將取決於球員的決定。他們的選擇不僅會決定英雄的去向,還可以決定他們與他們遇到的角色的關係,或者他們是否會生存,如果是這樣,他們是否會成為真正的英雄或……其他。

我們做出的選擇將決定角色是真正的英雄還是被鄙視的惡棍。

黑暗使節,將在等距視圖中觀察到該動作。開發商準備了一個分為區域的廣闊世界,在此之間,我們將在上述船上移動,這是蛋白質的移動基礎。當然,遊戲將由各種任務驅動,這些任務將推動情節向前發展。此外,我們將不得不執行附帶任務並參加冒險期間的各種活動。有趣的是,遊戲中呈現的設置應該受到時間不斷延續或我們做出的決策的變化的影響(我們將能夠保存它並導致其破壞)。結合程序生成的地牢聯合使用,這有意義地回到先前訪問的地方。

此外,戰鬥是在遊戲中發揮重要作用。儘管戰鬥將基於轉彎,但每個戰鬥都將在實時進行特殊階段。成功的關鍵將是我們團隊的正確策略和足夠的“拳”。通過這種方式,我們來到角色進步,即獎勵試驗,並要求玩家適應手頭的問題。此外,儘管可以上15個課程,但沒有什麼可以阻止英雄散佈在不同的“樹木”上的技能。

在黑暗使節的世界中,魔術與技術衝突。

黑暗使節我們將在單人遊戲和合作模式下(通過Internet或本地)播放。多人遊戲模式看起來很有希望,因為除了合作社外,我們還將獲得特殊的玩家與世界模式,其中第二個玩家將控制最終的老闆,它的目標是使玩家一人的生活痛苦,以防止他們在最終對抗之前變得過於強大。最後,值得注意的是,開發人員說服我們,一個播放不足以看到他們為我們準備的一切。

  1. 深色特使官方網站