一個新的預告片事件視野出現了遊戲,概述情節這位波蘭開發人員即將到來的遊戲。新的預告片黑暗使節沒有透露太多,但已經很明顯創作者想吸引玩家注意兩個主要角色之間的關係及其對周圍現實的態度,他們必鬚麵對的殘酷和腐敗。遊戲世界的建設是最有趣的元素之一,因為儘管它主要是幻想環境,但它具有兩個競爭力量 - 魔術和先進技術。預告片表明,這種衝突將是推動事件的主要線程之一黑暗使節。
黑暗使節將是事件視野輸出中的第二場比賽- 它的首次亮相標題,2018年時間塔,受到遊戲社區的熱情接收。即將到來的項目更加廣泛。黑暗使節是具有基於回合的戰鬥的等距RPG,世界被分為細分市場。該情節被宣佈為非線性,它的課程由加拿大幻想作家監督 - 邁克爾·查菲爾德。
有趣的是,遊戲將為合作遊戲- 兩名球員將能夠控制兄弟姐妹主角,例如神性:原始罪,,,,在互聯網上或在拆分屏幕上播放本地合作模式。開發人員還宣布了兩人玩家與世界一個模塊,其中一位球員將扮演主要老闆的角色,他的主要娛樂活動將在腳下拋棄良好的主角,以便他/她有最少的機會在最後的衝突中獲勝。
有關的:RPG黑暗使節可在發布前進行測試
儘管與神系列,創作者也提到質量效應,,,,龍時代,,,,XCOM和FTL:比光快作為他們工作的靈感 - 一種可以描述為非常有趣的混合物。最初安排的去年發布,黑暗使節目前定於2022年並將在PC,PlayStation 4和Xbox One上啟動(大概是通過向後兼容性在下一代遊戲機上)。