2020年12月10日,所謂的第一天補丁Cyberpunk 2077被發布...這就是它的開始。 CD Projekt的遊戲在當時的技術狀況(尤其是在第八代遊戲機上)所吸引的壁爐是當之無愧的。儘管如此,許多人在比賽中度過了愉快的時光。今天發布一年後,今天是什麼樣的?更好,但不是完美的。開發人員清楚地意識到這一點,因為他們只是謝謝球員通過Twitter上的帖子來支持他們的支持。
資料來源:Twitter.com/cyberpunkgame/status/1469290859388624899。
社區的反應變化了。不乏關鍵聲音,但是大量的粉絲分享了積極的回憶,並給予感謝。在周年紀念條目下你可以找到這樣的圖像:
資料來源:twitter.com/fighterfps/status/1469293306794369026?cxt=hhwwhicz5cqe_emoaaa。
去年的許多摘要出現在網絡上。不幸的是,四個主要補丁 - 我認為最後一個是一個有1.31的數字- 幾個較小的補丁(我總共計算了十二個)並沒有修復所有內容。
還值得一提的是Metacritic用戶的意見。目前,遊戲的PC版本在7.1(超過30,600票),分別在3.7(PS4-大約10,300票)和5.0(Xone-超過4,100票)。不幸的是,下一代版本和DLC是 仍然無處可見。事情看起來也很有趣在蒸汽上在目前由超過4.17千名玩家撰寫的正面評論的百分比為76% - 過去較低的二十個百分點 - 最新評論是“非常積極的”(具體來說,近30,000個評論中有82%)。
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CD Projekt Red一再保證它不會放棄其最小的孩子,並希望它能保持其言論。這當然不是開發人員想像這個週年紀念日的方式- 發布後一年多了巫師三世已經有兩個大和16個小型DLC在市場上可用 - 但也許會激勵他們慶祝Cyberpunk 2077在略有不同氣氛中的第二個生日。
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