遊戲機版本Cyberpunk 2077原來是一場災難。到目前為止,幾乎已經對網絡上可用的PC版本進行了評論,儘管並非沒有缺陷,但它提出了更高的改進水平。現在,PlayStation 4和Xbox One版本的評論終於開始散裝,得分非常低。我們對這些版本的評論將於今天發表。
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在撰寫此新聞時,PS4版的平均評級為50%metacritic。對於Xone版本分數為51%。為了進行比較,PC版的得分為89%,比發布日期低2%。
Opencritic與Metacritic競爭,並未為單個硬件平台提供單獨的結果。鑑於控制台版本的質量較差,該網站在其歷史上首次在遊戲的個人資料上發出了購買警告。在其內容中,我們可以讀到編輯人員懷疑CD Projekt Red故意通過在發布前沒有使其可審查PS4和Xone版本的災難性狀態。
遊戲機玩家本身沒有憐憫。在Metacritic上,PlayStation 4版本的平均用戶評分為3.0/10,Xbox One版本的平均用戶評分為4.0/10。這些比一個高幾天前(然後分別為2.5/10和3.2/10),但仍然很低。
昨天,CD Projekt紅色承認自己的錯誤並道歉為了使遊戲機發行的可怕質量。創建者目前正在研究多個更新。第一個計劃於本週發布。 1月和2月將再發布兩個。根據開發人員的說法,他們應該解決遊戲機上的大多數問題。
PC發布也不是完美的,但它顯示了更高的總體執行水平。在蒸汽上,用戶評分的79%為正,比發布日期高8%。
到目前為止,遊戲機版本只有少數評論,一些發布它們的網站尚未審查PC版本。但是,值得比較兩個網站的觀點,這些網站對所有版本進行了評分。此比較表明了之間的差距Cyberpunk 2077PC和PS4和Xone Editions是。
服務/雜誌: | PC版本得分: | 控制台版本得分: |
GamesVideo | 17/20 | 7/20(PS4和Xone) |
IGN | 9/10 | 4/10(PS4和Xone) |
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