簡而言之:
- CP2077用戶評分差在Metacritic上;
- 控制台版被切成絲帶;
- 遊戲在Steam和gog.com上的玩家的得分越來越好。
第一個行業媒體評論的Cyberpunk 2077出現在發布前幾天。他們僅關注遊戲的PC版本,其平均得分為Metacritic的91%(在撰寫此新聞時,它略有下降 - 至90%)。現在,已經花了很多時間在遊戲上的玩家上台了,因此值得檢查標題如何被用戶評級。
在這方面,Cyberpunk 2077在metacritic上做得不好。 PC版仍然相對較好,因為平均用戶評級為6.2/10,,,,但是遊戲機版本看起來更糟。在PS4上,這是當前的悲劇2.5/10,Xbox One Edition在3.2/10。
遊戲機玩家的負面反應是由遊戲對PS4和Xbox One的技術狀況不佳引起的。他們抱怨許多錯誤和令人失望的表現。目前,僅在線提供了有關行業媒體發布的這些版本的評論,但也不好。GamesVideo將控制台版評為7/20,即35%。為了進行比較,遊戲的PC版本為17/20,即85%。
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然而,有趣的是,數字發行網站中PC播放器中標題的接收正在變得越來越積極。發布後不久在蒸汽上,有71%Cyberpunk 2077評分是積極的,而現在是79%。在gog.com上另一方面,平均用戶評分從3.7/5增加到3.8/5。
遊戲的問題並不能阻止其獲得令人印象深刻的知名度。Cyberpunk 2077在發行當天,Steam的單人遊戲中打破了歷史記錄,同時超過了一百萬球員的門檻。昨天幾乎是成功的,並且在最熱的地方,,,,981,000人玩CP2077。大多數遊戲在周末取得了最佳成績,因此該遊戲可能很快就會創造新的紀錄。
值得一提的Cyberpunk 2077得分PC遊戲歷史上最成功的發布。僅預訂的PC版銷售量就達到了472萬份。這以前的記錄持有人是魔獸世界擴張影子地,預訂加上啟動結果總計370萬張。這項擴展於11月23日發布,這意味著暴雪娛樂的遊戲僅在幾週內就享有領先位置。
獎金不管評論如何。
最後,我們應該提到來自彭博。據彭博社稱,向CD Projekt Red員工授予獎金的機制發生了變化。
最初,如果開發人員將獲得獎金Cyberpunk 2077獲得了很高的評論。但是,管理層決定更改這些準則,無論遊戲對Metacritic的最終結果如何,都將獲得獎金。
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