簡而言之:
- Cyberpunk 2077已收到補丁1.23;
- 它修復了任務和附帶活動,一些視覺效果和性能的錯誤;
- 該標題將於本週一回到PlayStation Network上。
自從發布Cyberpunk的最新補丁以來已經過去了將近兩個月2077當然,這並沒有消除困擾CD Projekt Red的最新作品的所有錯誤。這就是為什麼波蘭團隊不斷致力於新更新的原因,並且根據他們的保證,直到將標題帶到承諾的情況下才會停止。這條路的下一步是今天的更新。它在Xbox控制台上編號為1.23,“稱重” 30.2 GB,Playstaton上的35.04 GB。至於PC版本,尺寸因商店而異。
Cyberpunk 2077的修補仍在繼續。
補丁1.23引入了許多修復程序。其中很大一部分涉及消除任務和附帶活動中的錯誤。此外,與與亞當·史密斯(Adam Smasher)的戰鬥有關的錯誤,網絡鋼廠的操作,掉落的身體造成的損害過多,或者在試圖偷車時殺死它們時,npcs lim lim在固定。
此外,開發人員已經小心翼翼地改善了標題的某些視覺元素,例如約翰尼在某些任務中出現,在NPC上的衣服和荒地的岩石。此外,遊戲已引入了許多性能和穩定性改進,包括CPU,內存和I/O使用情況。
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上述所有改進都適用於每個版本的Cyberpunk 2077。但是,PC和Xbox獲得了一些個人改進。對於以前的平台,開發人員消除了以1280x720分辨率出現的錯誤,並在使用ALT+Enter組合後出現了。此外,引入了一條消息,要求在必要時檢查數據的完整性。就微軟控制台而言,DEV固定的錯誤可能導致舞台上淡入淡出後登錄後部分缺乏遊戲的響應,並且在快速關閉Xbox指南和暫停菜單後,暫停菜單將自動打開。
你有什麼問題嗎?有關更改和修復的完整說明1.23Cyberpunk 2077去這裡。
最後,我們提醒我們,在等待了半年之後,這個星期一Cyberpunk 2077 會返回 在PlayStation商店出售。索尼警告但是,該用戶將繼續在PS4版中遇到性能問題,因此,如果您一直在激起食慾,請再次想一想。
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