簡而言之:

  1. CD Projekt Red介紹了即將到來的補丁1.2的一些更改;
  2. 該補丁將改善警察,車輛駕駛和控制;
  3. 補丁1.2的新功能的完整列表即將提供;
  4. 我們仍然不知道補丁的發布日期

CD Projekt Red的團隊仍在激烈地與蟲子作鬥爭Cyber​​punk 2077。最近我們通知了內部的開始測試版本1.2,不幸的是延遲黑客攻擊然而,今天,創作者打破了沉默,提出引入上述更新後,臭名昭著的夜城市將出現的最大變化。改進將包括警察的反應時間過短,或使用鼠標和鍵盤時車輛控制的敏感性。

目前,拍攝隨機的傳球會導致立即的警察反應,這不僅比玩家能夠反應更快,而且還可能出現在他們的背後。該補丁是為了給人的印象,即服務需要一些時間才能到達現場,或者簡單的反應將被延遲。此外,遊戲將添加到遊戲中,其目的是告知NCPD這座城市輕罪。例如,即使周圍沒有證人,警察在槍殺平民之後就無處不在,這將增加沉浸式。警察在玩家和敵人之間的槍戰中,更有可能對隨機平民傷亡視而不見

車輛控制模型也將改變。經驗豐富的球員當然已經看到並感受到了自己的敏感性。這吸引了開發人員的注意將在遊戲設置中包括一個選擇轉動靈敏度的選項。有趣的是,負責遊戲這一部分的團隊成員發現了一個bug in賽朋克的代碼,在突然的幀速率下降期間導致車輛速度引起問題。隨著版本1.2的引入,對於低FPS遊戲,運動速度將相同。

留在夜城電動域中將向遊戲介紹一個新系統,這將使我們能夠搖滾不可避免地卡住的車輛。以下視頻介紹了這種技工,使我想到了一個類似的功能GTA v。在Rockstar的遊戲中,即使將汽車翻轉到屋頂之後,我們也能夠將汽車返回四個輪子。它與現實主義無關,但這很方便。最新系統CP2077將檢測到儘管我們試圖加速,我們是否仍然站著,並使我們能夠從一側到另一側搖動汽車,以將其從陷阱中釋放出來。

開發人員吹噓的最後一個重大變化是通過雙重按下移動鍵來介紹禁用躲避的能力。這將減少執行不必要的道奇的案件數量,例如,由於跌倒而導致玩家死亡。此外,我們將獲得將播放器控件綁定到任何鍵盤按鈕的選項。通過雙按下蹲下切換按鈕,仍然可以躲避。

但是,這些並不是將在更新1.2中出現的所有更改。作為由開發人員說明,這些是他們想要分別突出顯示的改進,其餘的修復程序將出現在即將到來的ChangElog中。補丁發布的確切日期尚未宣布。

更多的:CD Projekt知道粉絲喜歡用mod玩Cyber​​punk 2077,所以他們在補丁2.2發行後對他們做了一些好處