暴風雪真的像他們所說的那樣令人恐懼嗎?
您準備好講述理想崩潰的故事,糾正一個人的價值觀以及世界主要由對權力和金錢的慾望所統治的事實嗎?然後坐下來,享受您的飲料和溫暖的零食,然後...打開第一季權力遊戲。認真地說,暴風雪已經發生了很長時間。你們中的許多人可能會同意這一點;只要看一下公司去年的活動即可。但是,為什麼我什至寫這個呢?讓我們從頭開始,您真的可能會為此而坐下來,這將需要一段時間。
最後一個週末主要是關於ExileCon 2019,向粉絲們講話的活動流亡道路(這對於整個歷史可能非常重要)。該活動由Max Schaefer,Erich Schaefer和David Brevik參加暗黑破壞神 特許經營和前暴雪員工。在其中一個面板中,他們承認暗黑破壞神II重新製作人很低,因為公司將不得不從頭開始重新創建源代碼。其中多少是真的?很難判斷。PC遊戲玩家有機會與面板外的開發人員交談。採訪中有許多有趣的話可以證實我的論點,即暴雪進展不順利。不僅是今年,而且在過去的幾年中。
一開始,開發人員指出,他們所知道的地方沒有什麼,字面上“一切都改變了”。公司唯一留下的“原始”暴雪員工是Samwise Didier(高級藝術總監)和艾倫·阿德姆(Allen Adham)(高級副總裁)。 Max Schaefer是殘酷的:
“舊暴風雪消失了。當我們辭職時,總共有180名員工。現在有成千上萬的帝國。整個帝國都不同,而活動沒有任何影響。那時,這只是暴風雪,然後是一些匿名公司所有者,Vivendi或任何人。
另一方面,戴維·布雷維克(David Brevik)正確地指出,這在遊戲行業中並不常見。全球公司是由“小”工作室組成的自然而然的事件。創作者強調,即使在創造傳奇期間暗黑破壞神II,,,,公司分支機構之間有一場鬥爭。關於什麼?關於該系列的粉絲的熱情美學和“黑暗”。矛盾的是,從純粹的創意到公司的思維變化受到公司成功的影響最大。經過深入的接待暗黑破壞神,,,,魔獸或者星際爭霸,希望保持榜首的員工必須開始擔心市場的期望(不要與粉絲混淆!)。 Erich Schaefer總結得很好:
“我認為最大的事情是我們沒有談論股東的價值。我們沒有談論中國政府和他們想要的東西。我們唯一談論過的就是我們想做的事情和球迷想要什麼。無論好壞,我都不是這樣。
當然,中國政府的主題在談話中出現了,並非沒有理由。回想一下10月份公司懲罰球員支持抗議活動在香港。作為“懲罰”,球員被迫贏得了贏得的錢爐石錦標賽並被判處一年禁令。反過來造成了雪崩的評論和不利的意見在互聯網社區中,以表達自由的名義要求正義。幾天后,暴風雪屈服於批評的壓力,並決定支付應有的獎勵懲罰球員並將禁令縮短到六個月。儘管有交換禮貌雙方以及公司有禮貌地開始Blizzcon 2019的事實向球員道歉,不良的回味仍然存在。
先生們在此問題上扮演了有趣的立場。值得注意的是,這三個人都與中國公司經歷了合作。布雷維克是本地版的顧問流亡道路。與露面相反,他們都沒有決定譴責暴風雪。 Max Schaefer甚至表達了一種理解:
“首先,有時您會在早上醒來,而您只是處於毫無勝利的境地。我認為,在某種程度上,這就是[暴雪]的情況。沒有乾淨的出路。而且我認為顯然,他們有點笨拙,但是他們沒有任何爭議就無法通過。”
戴維·布雷維克(David Brevik)回應了謠言,暴風雪必須屈服於中國政府的壓力。他補充說,除了稱其為“陰謀論”:
“由於暴風雪的結構,他們首先就考慮了自己的錢包。我認為這種決定比其他任何事情都重要,而且他們可能低估了人們對此的看法。”
為了在這種敘述中建立秩序,值得注意的是,紳士在“中國問題”出現之前多年就離開了暴風雪。然而,那時他們已經註意到公司的行為發生了變化和上述“用錢包思考”的變化。讓我們補充一點,所有這些話都在活動期間說流亡道路,最大的競爭者暗黑破壞神。坡並非沒有理由稱為“老角人的精神繼承人”“因此,很明顯,原始創作者的同情將對裝備遊戲,而不是他們必須離開的公司。
看著暴風雪周圍的負面看法的趨勢,看來良好形象的唯一希望就是變化魔鬼iv。僅僅發布它是不夠的。他們需要發布遊戲由鐵桿粉絲期望。在我的直覺中,深處的某個地方,仍然有信心對公司的信心。我長大了暗黑破壞神II,在這場比賽中度過了幾週的一生,並查看了div,我心中仍然有希望。