今年的Blizzcon版逐漸結束。該活動將被記住公告第四期暗黑破壞神多年來,粉絲們熱切期待著它。星期五,我們收到了遊戲的第一個故事預告片,以及有關標題的一部分基本信息,以及簡短的遊戲演示。在星期六和周日,我們對比賽的了解呈指數增長。部分原因是其早期版本的兩個小時演示,其錄音是由Blizzcon參與者在線發行的,以及與Blizzard的開發人員的採訪和麵板有關。開發人員提供的好奇心和最重要的事實是以下面介紹的長列表的形式收集的。
暗黑破壞神IV具有新的視覺風格,想到了該系列的第一部分和第二部分。
暗黑破壞神IV-一般信息
- 魔鬼iv是為PC,Xbox One和PlayStation 4設計的,在下一代平台上有可能的選項。對鼠標和鍵盤的支持僅在PC上可用。
- 確切或近似的發布日期尚不清楚。創作者聲稱還有很多工作要做。
- 標題的業務模型將基於具有擴展 /附加組件的傳統高級模型。開發人員還提到了化妝品微交易(例如角色,武器或坐騎皮膚),可能是新角色的插槽(它們的數字應該足以容納普通玩家)。
- 魔鬼iv總共提供五個字符類。開發人員的目標是使它們從根本上彼此不同。新課程將逐漸引入新的擴展名。目前,我們知道我們將以女巫,德魯伊或野蠻人的身份在基地比賽。
- 該遊戲擁有一個獨特的區域開放世界。我們與遊戲的其他參與者(如MMO遊戲)共享。但是,這並不意味著我們會不斷遇到其他球員,站在某個地下或排隊進行老闆戰鬥的入口處。與隨機人的會議將在很大程度上僅限於指定的地點或活動。
- 創作者沒有設想離線經驗的可能性。根據我們的需求,我們可以完全單獨完成故事活動,邀請我們的朋友隨時玩。
- 遊戲難度系統的形狀尚未確定。但是,就像該系列的前一部分一樣,我們當然可以創建一個硬核角色,這將在第一次死亡後刪除。
- 我們的政黨最多將包括四個人。開放世界中的許多活動和活動都需要許多球員的參與。暴雪希望引入一個具有共享設備,資源和遊戲中最佳組的氏族系統。
- 第三部分已知的三個季節也將返回魔鬼iv;它們將出現在擴展之間。新的挑戰,項目和事件將在等待玩家。
- 交易魔鬼iv不會採取討厭的拍賣行的形式。但是,在某些情況下,將受到嚴格限制。遊戲中最好和最稀有的物品只能出售一次,然後將其永久分配給特定玩家。一些罕見的設備將完全不可交通。在我們自己的角色之間移動物品將在沒有任何障礙的情況下進行。有趣的是,除了購物,賭博遊戲外,我們還將使用遊戲中獲得的黃金,在那裡我們有機會贏得傳奇的武器和裝甲。
- 開發人員強調,他們不怕從競爭對手引入的解決方案中汲取靈感。開發人員現在要密切關注諸如最後一個時代,,,,失去了方舟和流亡道路。
暗黑破壞神IV-遊戲玩法,項目,技能和角色
- 基礎遊戲中的最大角色水平可能會在40左右停止。每次擴展將增加此限制。相比暗黑破壞神III,角色將升級並獲得更慢的經驗。創作者尚未計劃帕拉貢的水平,但可以用退伍軍人完全不同的獎勵系統代替。
- 字符的進程不是線性的,並且取決於所選的字符,它將從兩個到幾個不同的路徑。課堂技能永久解鎖(我們只能使用稀有捲軸更改它們)。角色的被動才能將根據需要更改,以匹配他們當前的設備或風格。在升級時,我們獲得了一個技能點,可用於開發或解鎖新的能力/攻擊。
- 角色去世後,我們將返回最近的檢查站,之後,我們傳統上必須到達身體才能恢復我們丟棄的黃金。
- 符文以全新的形式返回游戲。它們將有兩種類型 - 條件符文和效果符文。第一個描述了我們需要採取的具體操作,第二個是對我們將要產生的效果的原因。通過結合兩種類型的符文,我們可以創建一個影響遊戲的唯一獎勵/修飾符。
- 項目分為五類稀有性 - 常見,神奇,稀有,傳奇和神話。各種設備也將返回游戲,其完成將為我們提供額外的獎金。
- 所謂的殘局將在很大程度上集中在獲取傳奇物品上。他們為特定的階級技能提供了強大的獎金,這代表了我們英雄力量和潛力發展的關鍵步驟。
- 玩家角色將只能攜帶或使用一個神話般的項目,但是每個項目都具有多達四個傳奇獎金/能力。
- 創建者希望擴展製作系統。修改武器和裝甲所需的組件將在被擊敗的生物或世界上特定的地方找到。玩家將再次使用Horadric Cube。
- 開發人員還在研究項目耐力系統。隨著物品的緩慢磨損,我們設備的有效性將降低。
- 遊戲玩法也將受到天氣狀況不斷變化的影響。開發人員目前正在考慮將要採取什麼形狀。
- 達到最大水平後,我們將收到魔法鍵。他們中的每個人都將與數百個完整的地牢之一聯繫在一起。使用鑰匙,我們將改變位置,增加居住在該位置的強度。例如,鑰匙還將具有特定的戰鬥修飾符,例如增加我們造成的損害。
- 暴雪還計劃一種PVP模式。但是,由於遊戲的開放性質,它們可能僅限於特定位置,例如可以通過可選任務訪問的競技場。目前,PVP戰鬥中獲獎者的獎項仍然不確定。
- 創作者沒有設想引入經典突襲的可能性,這是MMORPGS所知的。他們不想為那些喜歡獨自玩的人限制對最強大的對象的訪問。
下面您還會找到上述魔鬼iv演示遊戲玩法。值得注意的是,這仍然是遊戲的早期且不是非常穩定的版本,它仍然缺乏許多動畫,聲音效果和機制。玩家介紹了角色的所有可用能力和才華,以及遊戲的其他重要元素。