開發暗黑破壞神II重新製作將需要從頭開始工作。
標誌性的粉絲暗黑破壞神II想在屏幕上看到遊戲的重製。他們中的一些人可能寧願在刷新的《暗黑破壞神II》中返回聖所,而不是在最近宣布的第四部分。但是,原始版本的開發人員認為機會很低,因為其源代碼已損壞。但是,在陳述中並非一切都有意義給出給GamesPot的編輯人員。
Max Schaefer,Erich Schaefer和David Brevik,暗黑破壞神,是2019年Exilecon的客人。在其中一個面板中,他們被問及第二期發展中最可怕的時刻。事實證明,經過11個小時的工作,開發人員不可挽回地失去了代碼核心和所有資源。他們沒有這樣的問題,因此他們沒有做出任何備份。
開發人員驚慌失措,但最終設法處理了這種情況。成功的關鍵是重新創建開發人員保留在其家用計算機上的試驗版本中的一些組件。然而,與所有遺產一起丟失了一些資源。
“我們損失了很多資產,藝術資產。這會使暴雪很難做一個暗黑破壞神2重新製作,因為我們使用的所有資產都消失了。他們必須從頭開始讓他們成為他們。
但是,可能會問一個問題一個問題:已經重建的材料怎麼了?他們迷路或損壞了嗎?開發人員不得不研究某件事,準備補丁和破壞之王DLC。也許GamesPot編輯人員提到的報價是從上下文中刪除的,因此要找到邏輯解釋的問題?
據謠言,暴雪決定取消重新製作,而是專注於魔鬼iv。新遊戲是為了獎勵粉絲。該公司宣布第四部將重返該系列的黑暗根源,這是首次預告片和遊戲玩法證實。
值得一提的是,Schaefer兄弟與Brevik一起開發了第一個暗黑破壞神,雖然仍然有狂熱的情況。他們成立的Condor Studio存在巨大的財務問題。有一次,開發人員有被送進監獄的風險,這可能是由於債務。幸運的是,該公司是在發行之前被暴雪購買的暗黑破壞神1996年,解決了大多數問題。