新的年齡系統 西德·邁爾(Sid Meier)的文明7 已經解決了該系列先前分期付款的主要問題之一。至少這就是遊戲創意總監Ed Beach在接受采訪時確保邊緣雜誌,介紹了邪教策略系列的新系列的當前測試。

遊戲的創建者長期以來表明了他們決定的主要原因新遊戲中的“最可怕”的創新:改變文明時,將文明推向下一個時代,並將其限制為三個。這是關於球員在前100個回合後感到無聊的。一旦偉大的地理髮現結束,球迷們傾向於重新開始遊戲。

年齡而不會被決策和管理層淹沒

海灘還確認了此信息。據稱,開發人員收集的數據證明了玩家很少完成的廣告系列

Firaxis Games Studio認為“第七”文明即使在現代時代,也將繼續為玩家提供新的發現(儘管尚未透露確切的解決方案)。這將使粉絲在最後的比賽中發揮作用,並且不會因太多的決定和要管理的事情而淹沒他們。

Ages系統為我們解決的第一個問題是它可以幫助您在遊戲結束時到達遊戲結束,而不是覺得您對太多的事情感到不知所措。

至少這是開發人員的假設。但是,遊戲的歷史表明,在開發人員心目中看來的變化和想法通常是實踐中的失敗,有時會完全破壞遊戲體驗。因此,難怪儘管開發人員的保證,粉絲們對新時代系統有嚴重的關注。特別是因為該機械師類似於另一個4倍策略遊戲沒有取得太大的成功

測試是否證實了新時代的積極作用?

但是,根據開發人員的先前評論,很明顯,Firaxis Studio意識到風險,尤其是在批評類似機制的背景下人類。這就是為什麼團隊正在深入測試“第七”的原因文明。埃德海灘聲稱每日遊戲測試會議 文明7,,,,涉及設計師和測試人員,透露,更多的玩家現在能夠完成遊戲,他們的競選活動以“有趣的”方式結束

隨著少數人的參與,工作室本身的測試不足以保證遊戲在市場上的成功。儘管如此,對於那些同意一個不太令人興奮的殘局問題的粉絲來說,這是一個好兆頭,即使在該系列的上一部分中,也是一個主要問題。

作為互聯網用戶承認,球員們經常處於非常強大的位置,勝利只是一種形式 - 需要打幾十或數百個轉彎。結果,即使是花了數百甚至數千小時玩耍的人文明vi在前200個轉彎後傾向於重新啟動遊戲。

但是,只有當玩家掌握第七部分時,我們才能確定新的是新的文明實際上將解決此問題,不僅在受控條件下,而且在不向該系列引入新問題的情況下也是如此。

西德·邁爾(Sid Meier)的文明7 將於2025年2月11日在PC,PS5和XSX/S上發布

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