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情況城市:天際線2在蒸汽上非常動態 - 目前,發行後十幾個小時,來自Colossal Order的一系列城市建築商的新一部分在Valve的平台上有47%的正面評價(在發出的9700個評論中,有47%的評論)。昨晚,百分比僅為29%。
原始新聞(10月24日)
城市:Skylines II當然是許多人都在等待的遊戲,包括第一部分。但是,新經濟戰略的狀況可能是在發布之前的問題 - 優化是由評論者,並且可以在共享的材料上看到各種錯誤YouTubers。但是,粉絲們並沒有失去希望,在釋放當天他們可以玩得開心城市:Skylines II。不幸的是,現實情況有所不同。
讓我們從巨大秩序的遊戲非常受歡迎的事實開始。在短短的幾個小時內,遊戲就蒸汽的玩家活動而言,ISUR超過了前傳。同時城市:Skylines II由超過100,000人播放在Valve的平台上 (通過Steamdb)。
應該記住的是,該遊戲也可以在Microsoft Store以及PC Game Pass中使用,因此它實際上吸引了更多的玩家。
來源:通過SteamDB。
第一的城市:天際線在Steam上的活動記錄要低得多60,000名球員。值得注意的是,該遊戲也可以在其他平台上使用,並且已經兩次分佈式免費在Epic Games商店中免費。
但是,人們對城市:Skylines II不能轉化為遊戲的良好接待。截至這一刻超過2300人對其進行了審查,其中只有29%的人是積極的。“主要是負面”(如Steam對IT分類)是由於可怕的優化。
遊戲玩家,誰擁有強大的硬件,抱怨性能問題,甚至隨機且經常撞到桌面。許多粉絲聲稱城市:Skylines II永遠不要在這樣的狀態下出來 - 投訴似乎是可以理解的,尤其是因為遊戲並不便宜。
難怪那時有些球員已經放棄了城市:Skylines II並且更喜歡返回到第一場比賽或在問 退款的錢他們為遊戲付費。
...事實證明是非常有問題的
開發人員知道遊戲的技術狀況 - 他們在發布之前就知道了,但仍然決定不推遲發布。巨大的訂單即將發布更新,以提高城市:Skylines II,但目前尚不清楚什麼時候可以期待它。開發人員希望優化遊戲,修復錯誤,並在以後的日期引入對NVIDIA DLSS和AMD FSR Technologies的支持。
在準備好之前,您必須找到另一種方法來提高性能城市:Skylines II。因此,開發人員發表了簡短指導對於那些遊戲的運行方式不佳,但頑固地想玩比賽的人。
- 發射遊戲後您應該等到所有紋理加載- 否則,您可能會遇到故障,例如完全黑色的建築物。因此,必須完成虛擬紋理選項的加載。
- 開發人員建議以不高於1080p的分辨率進行比賽刷新率為60 Hz。
- 建議禁用景深,運動模糊和體積元件(影響雲質量)選項。
- 如果您遇到較低幀速率的問題,那麼關閉動態分辨率。這應該提高性能,因為在遊戲期間的效果模糊的價格。
但是,無法確定遵循上述建議將顯著提高城市:Skylines II。在這種情況下,剩下的就是等待開發人員的補丁。
遺憾的是,戰略遊戲的技術狀況是如此糟糕,因為在遊戲玩法方面城市:Skylines II是一個非常有趣的標題 - 正如Steam上的玩家所指出的那樣,批評家。與前任相比,有很多有趣的新功能,並且可能會在未來的更新或DLC中引入更多功能。
最後,讓我們提醒你城市:Skylines II僅在明年春季才能在PS5和Xbox系列X/S控制台上發布。