巨大的秩序在其受歡迎的城市建設者的續集中為我們提供了另一個信息。這次我們了解了與水和電的變化城市:天際線2

與往常一樣,開發人員的日記蒸汽然後繼續Paradox Interactive的官方網站伴隨著一段視頻,簡要概述了這篇文章 - 正如他們很好地說的 - “平衡居民的最大需求,以及我們作為城市建築商的野心。”您可以觀看下面的錄像。

像新的能量一樣

儘管這次巨大的命令設法適合一篇關於Steam的文章,但其中仍然有很多信息。正如游戲玩家在6月發現的那樣,CS 2建築物將能夠通過在道路下運行的地下電纜為動力提供動力。

  1. 豎立在道路旁邊的結構將自動連接到電網。其餘的人必須獨立帶入權力。
  2. 一個重要的改變是除其他外,對能源的動態需求取決於溫度(如果其他人需要的話,這是對變化季節的附加確認)。當居民非常冷或溫暖時,居民將消耗更多的能量,相應地打開加熱和空調等。
  3. 而且,這兩個地下電纜和高壓線將具有有限的容量。因此,在超載網格使一些建築物(或更糟糕的是,社區)無法獲得電力之前,最好照顧基礎架構(包括足夠數量的變壓器站)。或建立緊急電池站以存儲多餘的能源(例如太陽能)。

至於能源,將選擇第一款遊戲中熟悉的所有選項,無論是化石燃料,“清潔”能源(太陽能,風,水力,地熱)還是核電站。

電力的來源將保持不變,但是第二個城市:天際線會改變能源本身。資料來源:巨大秩序 /悖論互動。

地下來源

向城市供水的問題看起來與第一個相似的問題城市:天際線,但是這裡還有一些創新的空間。

  1. 除了表面源(海洋,湖泊,河流等)。地下水庫將出現在遊戲中,有了了解,他們將需要時間續簽水能力。此外,它們將證明容易受到地面污染。
  2. 說哪個:廢水管理將是一個關鍵問題它不僅會影響居民的健康和福祉,而且會影響單個建築物的效率。除其他事項外,廢水處理廠將有助於解決此問題。

與道路和服務一樣,玩家將能夠在特殊菜單中檢查能量和水信息。除其他外,它將告知水的純度和水平(或污染),電力流以及兩種“原材料”的進出口。

此外,在兩個系統中將實施升級的選項,這是在建築物之際進行的。可以在開發人員的帖子中找到更多信息蒸汽然後繼續Paradox Interactive的官方網站

沒有清潔的水,我們將不會建造一個偉大的大都市。資料來源:巨大秩序 /悖論互動。

首映城市:天際線2將於10月24日舉行。標題將前往PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S。遊戲將同時在遊戲通行證上提供。

更多的:“成功的詛咒”和過度自信是悖論失敗的原因。公司返回其根源,專注於預生產