戴著手機,這樣的圖片不僅在中國都是日常現實。
BBC新聞報導說,中國政府在網上游戲中引入了未成年人的“宵禁”。實際上,這將如下:18歲以下的球員被絕對禁止在22:00到8:00之間在線玩。但是,這並不是對青少年施加的唯一限制。未成年球員在工作日的比賽和假期和上學假期的比賽不得超過90分鐘。中國政府的這樣的決定是與視頻遊戲成癮作鬥爭的更廣泛運動的一部分。
讓我們回想起中國並不是引起此問題的唯一關注的地方。幾個月前,世界衛生組織(簡短)正式承認“過度遊戲”是一種疾病。該定義包括削弱了對遊戲時間和強度的控制,在生活方面的“金字塔”中對遊戲的優先級越來越高,對職業職業和家庭關係產生了負面影響。應該補充的是,ICD-11(上述疾病分類)將於2022年1月1日生效。
在中國,電子競技在官方比賽中名列前茅。
但是回到中國案。我希望你們都不想念這個國家是世界上最大的視頻遊戲市場之一。因此,政府的決定將直接影響生產商和出版商。還可能證明歐洲NAD美國將受到抵押的打擊,因為許多公司將不得不將其政策調整為中國標準。但是,中國應因其努力打擊微交易和在遊戲中使用真實貨幣的努力而受到讚揚(尤其是兒童)。
根據中國官方政府指南,8至16歲的球員每月可以花200元(少於29美元)在在線遊戲/訂閱/化妝品上。略年齡較大的用戶(16-18歲)可能會變得更加瘋狂,增加了一倍。讓我們補充說,中國反复批評電子遊戲對年輕人的負面影響。去年,甚至有法律規定許多玩家的新遊戲數量。該州暫停了9個月的新頭銜的批准,這對當地行業產生了巨大影響。
這種限制必須影響最大的開發商。騰訊的回應是將游戲時間限制為12歲以下的用戶每天1小時,而年齡較大的未成年人則將游戲時間限制為2小時。為了確保這一點,根據可用狀態數據,額外的年齡和身份驗證措施是確定的。新指南將適用於中國的所有多人遊戲平台。據中國政府發言人稱。
運動員還被指控沉迷於在線賭博。例如,Mesut Ozil的演奏太多了。
作為玩家,我們不惜一切代價捍衛遊戲成癮不是真實的論點。不幸的是,這樣的問題確實以某種方式存在,而不僅僅是主流媒體的發明(而不是不斷推動遊戲是世界上暴力的主要原因的不斷推動),它們渴望追逐“可單擊” scoops 。您幾乎可以上癮 - 咖啡,香煙,酒精,但不僅(電視,運動)。當然,牛津大學最近的一項研究表明問題不必是由過多的遊戲引起的,而是由其他與視頻遊戲直接相關的“挫敗感”。
您如何看待?政府在您的特定方面可能會引入特定的限制,違反這些限制將受到適當的處罰。還是父母的控制足夠?當然,您可以掌握評論。我將讓自己只能結論一件事:自相矛盾的是,根據規則,限制(即使是正當原因)將永遠是打破它們的好藉口 - 根據規則將要違反的規則。當然,這並不意味著沒有法律和限制的世界。 “我們明白了,Ge Moore,您現在可以停下來。這是一個遊戲網站,而不是您的個人咆哮板!”。