自Andrzej Sapkowski的新小說發行以來,,,,烏鴉的十字路口,帶有有關巫師傳奇的信息的袋子已經打開,帶來了有關第四期的大量信息CD Projekt Red Studio的流行遊戲系列。CD Projekt Red的Gamestar,Miles Tost(首席級別設計師)和Philipp Weber(敘事設計師)的採訪中揭示了為什麼傳奇的新章節標題為 巫師4。這既涉及尊重該系列和實用主義。
- 儘管這個問題的答案似乎很明顯,但讓我提醒您在2022年的促銷材料中,開發人員沒有決定在標題中包含“四個”。相反,他們僅限於單詞 巫師 口號“一個新的傳奇開始”,有點暗示與已知角色的命運背道而馳,或者至少將它們推到背景中。儘管如此,事實證明,關於標題中數字“四”的決定並不是自發的,並且是在拖車推出之前就做出的。
- 正如菲利普·韋伯(Philipp Weber)強調的那樣,該工作室不想打破以前的成就,也不想暗示遊戲是重新啟動。保持編號的順序(類似於賦予CIRI的主要作用)是自然的。對於開發人員來說,這是下一個“大” 巫師,這不需要以前的分期付款,但也不會忘記它們。
- 根據邁爾斯·托斯特(Miles Tost)的說法,該決定也由實用主義決定。生產商不希望沒有編號在討論中提供發布年份,就像Witcher系列的第一部分。類似的命運困擾古墓麗影托斯特(Tost)提到戰神系列。互聯網搜索引擎也已被證明是重要的,因為它們已經習慣了特定的短語,並且對標題的反應很好巫師4。
在這種情況下,標題是極其重要的銷售資產,也很難得到印象。發行後,CD Projekt Red Studio親身經歷了ThroneBreaker:巫師故事。雄心勃勃的頭銜確實收集了積極的評論,但是它的銷售不符合期望。也許與原始系列更加緊密相關的標題,這將變得更容易。
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