PC發布ThroneBreaker:巫師故事伴隨著積極的評論。然而,似乎至少從商業角度來看,格溫特的故事的差異未能達到開發商的期望。這就是cd projekt的結論財務報告2018年第三季度。根據報告辯論者與遊戲媒體非常積極的接待相比,尤其是在預期低於預期的情況下。然而,該公司的管理層認為,通過“有效地保留玩家對標題的興趣”,他們將能夠長期取得令人滿意的結果。

CD Projekt quarterly report: Thronebreaker sales below expectations - picture #1

Gwent的可能單人模式的銷量比預期的要差。

該報告沒有提及該遊戲有限的商業成功的任何可能解釋。也許該公司沒有考慮到一個基於卡的RPG總而言之,這是一個相當利基的生產,即使是成熟的品牌和溫暖的媒體接待也不足以使其成為暢銷書。無論如何,報告的內容並不是很驚訝辯論者最近的蒸汽版本。直到11月9日,該標題專門通過GOG.com獲得。最近,沒有任何公告,它找到了通往Valve平台的方式,據我們所知,這可能與其在GOG上的結果不滿意有關。我們不知道此舉是否產生了預期的結果,但肯定會改善情況。付費版本的蒸汽領域 估計遊戲的蒸汽銷售額為29,000輛,發行後五天,這可以被認為是令人滿意的結果。應該指出的是,我們仍在等待Xbox One和PlayStation 4上的發行版,該版本將於12月4日舉行。

該公司第三季度的總體結果也不令人印象深刻。在2018年7月1日至9月30日的期間,CD Projekt產生了6720萬PLN(1.76億美元)的收入,不到一年前的20%。儘管它或多或少與分析師的預測一致,但淨利潤為1549億PLN(407萬美元)也不能這樣說。與2017年第三季度和2018年第二季度相比,這一結果更糟糕的是,比經紀公司的平均預期約20%。

但是,考慮到整個時期缺乏主要版本以及當前開發的生產的成本上漲,這並不完全奇怪。該報告的作者同樣承認自己是自己的,他說:“上一時期發布的產品的銷售收入自然減少了,而與即將發布的發布相關的成本也在增長”。第三個巫師遊戲而且它的DLC銷量仍然很好,但是很難期望三年以上的生產將繼續產生巨大的利潤,尤其是不包括微交易。但是,這並沒有改變CD Projekt的財務業績比以前更糟的事實。結果,該公司的股價最近下跌了3%這是投資者明顯不滿意的跡象,他們已經被周圍的Andrzej Sapkowski的主張所刺激了。

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巫師三部曲的最後一部分仍然賺錢。

  1. ThroneBreaker:Witcher Tales - 官方網站
  2. ThroneBreaker:《巫師故事》 - 嚮導