古墓麗影將IV-VI修復
由Aspyr Media製作的《古墓麗影》的重新製作版本:《最後的啟示》,《編年史和黑暗的天使》。 《古墓麗影》 IV-VI修復套件具有可選的現代控制方案,更好的角色模型和紋理以及高分辨率支持。
古墓麗影將重新裝載
行動
2023年2月14日
Tomb Raider Reloaded是著名的動作冒險遊戲的移動版本。該遊戲的重點是更像卡通般的環境和氛圍,並考慮到了免費遊戲模型。它是由Emerald City Games和Square Enix London創建的。
古墓麗影:確切的倖存者三部曲
Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy is a compilation of all three games about Lara Croft's beginnings (Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider) by Square Enix.三部曲既是有關考古學家冒險的系列的前傳又是重新啟動。
墓碑的陰影
最暢銷的一系列動作冒險遊戲中的另一個條目。 It is also the third entry in the saga about the beginnings of Lara Croft's career that started in 2013. In Shadow of the Tomb Raider the female protagonist journeys to Latin America, where she discovers mysteries hidden within ruins and solves the mystery related to the Order三位一體和父親進行的研究。
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古墓麗影的崛起
流行的一系列動作冒險遊戲中的另一部分是由Crystal Dynamics開發的,Crystal Dynamics是該系列成功重新啟動的工作室。就情節而言,遊戲延續了故事弧在上一部分開始。同樣,我們陪伴了年輕人,儘管更堅強,更加殘酷,但拉拉·克羅夫特(Lara Croft)。與上一場遊戲不同,這次我們訪問了世界各地,探索更大,更開放的地方。至於機械師,生產將其前身的生存方面與探索許多墳墓和墓穴的探索相結合,這是該系列的標誌。因此,遊戲玩法充滿了許多隱形元素以及純粹的街機序列,包括開放式火災。 Lara還使用了許多全新的武器和小工具。該生產專為第八代遊戲機而設計,具有高質量的圖形,與該系列的先前部分相比,質量的重要上升。
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拉拉·克羅夫特(Lara Croft)
一位Square Enix的工作室為移動平台用戶創建的美麗考古學家Lara Croft的冒險經歷的衍生作品,該工作室還創建了一個以Agent 47為特色的手機遊戲。遊戲玩法結合了Tomb Raider系列的元素特徵- EG探索廢墟和廢墟和充滿陷阱的墳墓 - 從殺手Go借來的基於回合的邏輯遊戲機制。該動作是在等距視圖中提出的,玩家的目標是通過在預定義的路徑,禁用陷阱和戰鬥敵人的情況下遍歷各個位置。為了使事情變得更加困難,一開始就看不到位置的一部分,因此您需要精確計劃該做什麼 - 每個不體貼的舉動都花費很多。該遊戲具有簡單的手繪圖形和大氣配樂。
Lara Croft:Relic Run
拱廊
2015年5月26日
由Studio Simutronis創建的無盡跑步者子流派的移動街機遊戲。它使您成為Lara Croft - Cult Tomb Raider系列的主角。就像許多類似的標題一樣,Lara Croft:Relic Run不包含豐富的故事情節 - 它只允許您在她的眾多冒險中控制同名角色,以尋找珍貴的文物。在遊戲中,Lara自動前進,您的任務是命令她以手勢在正確的時刻跳,滑動或改變方向。除此之外,還有許多戰鬥序列,包括普通的敵人和強大的老闆(例如霸王龍)。有時,您也可以通過在牆上奔跑或進行其他一些演變來展示自己的雜技才能,以避免各種威脅。得益於簡單的角色進度系統,在線排行榜和古墓麗影系列的氛圍,遊戲玩法也更具吸引力。
拉拉·克羅夫特(Lara Croft)和奧西里斯(Osiris)廟宇
《古墓麗影》系列熱情洋溢的衍生產品的延續,從等距視圖中可以看到美麗的考古學家的冒險,這對於該系列來說是不尋常的。該遊戲再次是由Crystal Dynamics開發的,這次動作將我們帶到埃及,您將參觀Osiris的名義神廟以及其他一些地方。力學沒有改變 - 強調了古墓麗影系列的特徵元素,例如探索和解決難題,戰鬥和街機方面。除拉拉(Lara)外,遊戲玩法集中於合作,提供的,這是各種班級和技能的其他三個可玩角色。有趣的是,根據玩家的數量,遊戲玩法會有所不同。更多的玩家意味著更多的拼圖和更多的敵人。隨著遊戲在新一代遊戲機上首次亮相,視覺效果令人驚嘆。
古墓麗影
拉拉·克羅夫特(Lara Croft)冒險的第十次迭代是重新啟動的原始邪教行動冒險系列 - 古墓麗影。該遊戲是由Crystal Dynamics Studios在Eidos Montreal的主持下開發的。他們的目標是以一種新的,更加嚴肅的方式重新想像女主人公。該遊戲設置在日本海岸附近的一個島上,年輕的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)來尋找古代文明的遺物。不幸的是,她在暴風雨中陷入困境。主人公倖存下來,但現在她必須在一個神秘,致命的地方為生存而戰。與前一期相比,新的古墓麗影將提供更大的探索自由度,並在遊戲機制中引入了一些創新,例如手工製作和角色進步系統。該遊戲由非常有效的水晶發動機提供動力,能夠產生高質量的視覺效果。
古墓麗影三部曲
行動
2011年3月22日
《古墓麗影》三部曲是由Crystal Dynamics為PlayStation 3創建的三場動作遊戲的彙編。該場景包括《古墓麗影:傳奇》,《古墓麗影:週年紀念日》和《古墓麗影:黑社會》。玩家有機會扮演性感的冒險家拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的角色,並開始尋求傳奇寶藏。
勞拉·克羅夫特(Lara Croft)和光的守護者
傳奇古墓麗影系列的不尋常衍生產品。該遊戲是由Crystal Dynamics開發的,這是該系列最新部分的創建者。該遊戲跟隨一位美麗的女考古學家和她的朋友 - 瑪雅戰士的冒險經歷,名叫托克(Totec)。這些角色著手旅行,尋找一種神秘的文物,稱為煙霧鏡子,該人物應與邪惡的Xolotl使用,後者獲得了控制其他精神的力量。與第三人稱視角相反,《古墓麗影》遊戲通常是在演奏的,而衍生產品是類似於hack'n'slash標題的等距遊戲。遊戲玩法著重於街機元素和戰鬥序列,玩家遇到了幽靈的成群 - 特別強調了合作。這兩個角色具有不同的能力,因此,密切合作是成功的關鍵。但是,還值得一提的是,該遊戲具有元素,這些元素也可以被視為《古墓麗影》系列的標誌,例如探索墳墓和墓穴。
古墓麗影:黑社會
再次由Crystal Dynamics開發,這是1996年的第三人稱視角冒險系列的另一部分。《古墓麗影:黑社會》是該系列以前部分的事件的延續,並專注於搜索與北歐神雷神相關的文物的搜尋.在旅途中,拉拉·克羅夫特(Lara Croft)訪問了泰國和墨西哥南部等新地點,並在地中海和北極海洋中潛水。該遊戲為該系列提供了元素的特徵,例如在與神話般的死亡領域相關的地方探索墳墓:Xibalba,Valhalla或Niflheim。遊戲的機制主要保持不變,但是遊戲玩法變得越來越非線性。勞拉(Lara)有一套新的技巧和有用的小工具 - 帶有鉤鉤的繩子。圖形也發生了變化,現在它們具有更黑暗和陰暗的氛圍。
古墓麗影:週年紀念日
正式翻拍著名的古墓麗影系列中的經典第一部分。它是為原始遊戲成立十週年而創建的,該紀念日於1996年發行了PC和PlayStation遊戲機。古墓麗影:週年紀念日是由Crystal Dynamics(Tomb Raider:Legend)開發的,該工作室接管了其原始創作者核心設計的專營權。翻拍不會為原始遊戲的情節帶來任何差異。玩家擔任拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的角色,拉拉·克羅夫特(Lara Croft)是一個由一個強大的組織僱用的考古學家,希望取回神話般的人工製品。儘管翻拍包括相同的武器,敵人和位置,但某些遊戲內環境得到了改善並稍微擴展,因為翻拍利用了更強大的發動機。翻拍和原始遊戲之間的主要區別在於視覺效果,從頭開始重新進行重塑,並從專營權的最新一期中藉用了現代化的控件。後者為主角提供了更多機會,並使運動更加靈活。
古墓麗影:傳奇
《古墓麗影》系列的第七部分。由於遊戲的前面部分沒有得到很好的收到,因此一個新的工作室-Crystal Dynamics,與原始系列的創建者Toby Gard一起委託了遊戲。從設定的角度來看,標題可以追溯到其根源,這意味著探索古老的墳墓和地下墓穴。在遊戲玩法中,您將參觀許多異國情調的地方,包括喜馬拉雅山,玻利維亞,秘魯,日本,加納,馬來西亞,英國和哈薩克斯坦。製作提供了新的技能,武器和全新的有用小工具。勞拉(Lara)的角色在精神上和視覺上都發生了變化。圖形由新發動機提供動力,可與環境和不斷變化的天氣條件進行更大的互動。
古墓麗影:黑暗的天使
行動
2003年6月21日
頑強的考古學家拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的流行系列中的第六部分。在《古墓麗影:黑暗的天使》中,主人公被錯誤地指控殺死了她的前導師,她也是主要的對手沃納·馮·克羅伊(Werner von Croy)。在遊戲中,拉拉被迫躲藏起來。她試圖通過與其他角色的對話並關聯事實來清除自己的名字。這個事實發生了巨大變化,並將其推向了經典的冒險遊戲。 RPG元素在遊戲中起著至關重要的作用 - 隨著遊戲的進步,Lara變得更加強大,並逐漸發展出自己的能力。該行動主要發生在巴黎和布拉格的街道上。有時,玩家可以控制拉拉的朋友庫爾蒂斯。該遊戲具有改進,令人印象深刻的視覺效果。
Tomb Raider Collection(2001)
行動
2001年8月10日
《古墓麗影》系列中的四個遊戲的收藏家版本出版了與“ Lara Croft:Tomb Raider”的首映式。在一個特別的“ Lara Pack”中,有《古墓麗影:未完成的生意》,《古墓麗影II:金面具》,《金子般的雷德》,《古墓麗影》三世:拉拉·克羅夫特(Lara Croft)和古墓麗影(Tomb Raider)的冒險4:最後的啟示。
古墓麗影:編年史
行動
2000年11月17日
最暢銷的《古墓麗影》系列中的第五個全面分期付款。同樣,玩家以拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的名字扮演了一個英國旅行者和尋寶者的角色。與以前的分期付款相反,這裡的情節基於回顧,分為四個單獨的情節。因此,主角前往羅馬尋找傳奇的哲學家的石頭,試圖防止俄羅斯流氓獲得神話般的命運矛,並回到她年輕時的時代,參觀了愛爾蘭的一個惡魔島。在上一集中,拉拉(Lara)試圖從沃納·馮·克羅伊(Werner von Croy)拿出一個名為Iris(Tomb Raider 4)的文物,闖入了對手的現代設計摩天大樓。該遊戲擴大了前一期的機制,並具有幾個新的機制,包括主要是行步行和從棍棒中擺動的能力。此外,該遊戲具有功能級編輯器。
古墓麗影:最後的啟示
行動
1999年11月22日
Core Design的流行動作冒險遊戲系列中的另一部分,以性感考古學家為主要角色。 《古墓麗影:最後一個啟示》的行動始於吳哥湖寺廟的柬埔寨,但情節的主要部分是在埃及發生的,那裡的女主角恰好釋放了邪惡的神塞思,威脅著整個人類。為了拯救世界,拉拉需要收集荷魯斯神話般的盔甲的每一部分,並呼籲他的幫助以與敵人作戰。與該系列的前一期相反,《古墓麗影》 4強調自由 - 每個位置都可以以任何順序訪問多次。該系列的其他元素幾乎沒有變化,除了開發人員以前為Lara提供了一些新的能力和武器。 《古墓麗影4》是該系列中的第一個標題,它引入了組合物品的選項,這使我們可以修改設備。
古墓麗影三世:拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的冒險
行動
1998年11月15日
由核心設計開發的一系列流行的動作冒險遊戲中的第三部分,並遵循無所畏懼的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的故事 - 考古學家正在尋找世界各地的傳奇人物。在古墓麗影三世中,主角試圖找到四個從古老的隕石雕刻而成的神秘文物。這樣,她參觀了五個不同的地點,包括印度的一個叢林,太平洋南部的島嶼,倫敦的黑暗屋頂,一個地下秘密基地,被稱為51號地區和霜凍的南極洲。有趣的是,遊戲在特定範圍內是非線性的,因為玩家設定了訪問特定位置的順序,不包括第一個和最後一個。下一部分是基於前輩的最佳機制,儘管進行了一些改進。其中包括增加新運動,以前無法使用的車輛和武器,以及不同敵人類型的數量增加。
- 古墓麗影三世:迷失的文物2000年3月8日
古墓麗影II:Xian的匕首
這是1996年發行的開創性動作冒險遊戲的續集。在原始遊戲中,玩家遵循了非凡的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的冒險- 一位考古學家,探索了位於世界各地的古老墳墓,尋找有價值的文物。在核心設計再次創建的古墓麗影II中,該情節集中在尋找西安神廟的神話匕首。該物品本身能夠將人類變成強大的龍。遵循傳奇匕首的痕跡,主角參觀了不同的地點,例如中國,威尼斯,西藏,石油鑽機或海底深度。當涉及機械師時,續集仍然忠實於原始遊戲,從第三人稱角度看著動作冒險遊戲與平台遊戲元素的誘人組合。但是,該遊戲還具有許多新元素,例如添加了不同的動作,新武器或敵人。多虧了現代的3D加速器,視覺效果也得到了明顯改進。
- 古墓麗影II:金面具1999年6月15日
古墓麗影(1996)
帶有平台遊戲元素的TPP動作遊戲,我們在其中扮演著勇敢而有吸引力的女性考古學家Lara Croft。我們的主角著手尋找一個名為Scion的神秘文物,該人物位於秘魯叢林深處的Qualopec墓中。在旅途的一開始,她的嚮導去世後,拉拉(Lara)被她獨自面對古老的建築物,隧道和地下墓穴中等待的所有危險。這只是她冒險的開始,這將使她從古羅馬,埃及金字塔和其他幾個異國情調的地方引導她。 《古墓麗影》的遊戲玩法巧妙地將冒險遊戲的元素與平台遊戲(例如攀爬岩石架)和動作序列相結合,在此期間,您將面對野生動物和武裝的人類。
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