在二月發布之前墓碑我是我的iii重新製作的Aspyr Media的開發人員討論了他們的工作。在廣泛的條目中PlayStation博客,創作者詳細描述了刷新幾代遊戲玩家長大的三部曲的過程。
一開始,作者解釋說他們的主要目標是保留使觀眾熱愛幾十年前拉拉·克羅夫特(Lara Croft)冒險的原因。
我們堅信,墓碑i,,,,ii, 和iii是永恆的,並且在使用現有的源代碼的情況下,我們完全可以按照原始開發團隊設計和預期的方式跳動,秘密,敵人和難題。 (Aspyr產品總監Chris Bashaar)
儘管如此,創作者還是引入了許多新穎性和生活質量的改進,這將有助於與邪教作品的更好互動。
- 該項目的主要特徵之一是在原始圖形和修改後立即切換圖形的功能。
- 控件也是如此。玩家將能夠選擇具有“儲罐”控件的經典變體,或者正確的模擬棍子負責平移相機並提供Lara方向的選項。
- 除此之外,我們還將在遊戲中獲得Boss Health Bars和三維項目(例如急救套件和彈藥),在原始標題中,它們顯示為2D圖形。
- 有趣的是,球員在比賽時將能夠賺取多達200個獎杯。
- Aspyr Media還帶來了攝影模式和實時照明。
- 改進的角色模型,包括Lara Croft,完成圖片。
下面,您可以查看一些屏幕顯示古墓麗影I-III重新製作。
最後,提醒古墓麗影I-III重新製作 將於2月14日發布。刷新三部曲將在PC和PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox Series X/S和Nintendo Switch上發布。