簡而言之的新謠言:

  1. 需要創建在最後一個和當前的遊戲機上運行的遊戲將對負面影響產生負面影響COD 2021;
  2. 如果遊戲只為下一代和PC出來,開發人員本可以更好地意識到自己的野心。
  3. 還有COD 2022,由Infinity Ward開發,預計將遇到相同的問題。

我們仍在等待今年的正式宣布使命召喚系列,因此我們歡迎所有有關該項目的謠言。最新的來源是湯姆·亨德森(Tom Henderson),他在鱈魚戰場在此類報告方面。但是,這次我們希望他錯了,因為他分享的信息不是很樂觀。

根據亨德森的說法《使命召喚》第二次世界大戰:先鋒(早期謠言建議這樣的標題)將無法完全意識到自己的野心,因為遊戲還必須在最後一代遊戲機上工作,即PlayStation 4和Xbox One。 PS5和Xbox系列X/S具有更大的功能,因此,如果僅考慮下一代和PC,今年的分期付款將更加令人印象深刻。

亨德森認為,更糟糕的是,這個問題不僅會影響今年的分期付款,而且還影響了2022年的分期付款。他聲稱下一個使命召喚Infinity Ward正在處理的,是根據出版商的相同準則創建的,開發人員被迫創建一個遊戲,除了下一代外,還將在較舊的控制台上工作。

PS4和Xbox One仍然歸數千萬人擁有,因此在市場的這一部分賺錢的願望並不奇怪。問題在於它可能會對這些遊戲的質量產生負面影響。開發人員必須必須控制自己的野心,從而創造一個令人印象深刻的項目,或者他們將開發無法在舊控制台上正常工作的東西,因此我們將獲得一個重複Cyber​​punk 2077

當然,這完全取決於如何執行跨天然方法。這不是第一次鱈魚面臨著這樣的問題。如果是使命召喚:高級戰爭PS3和Xbox 360版在推出8類游戲機後一年發布,由一個單獨的團隊(High Moon Studios)開發,並提供了相同的內容,但視覺效果較差。

有傳言稱,今年的核心團隊(大錘遊戲)將處理最後一個和現行的遊戲機版本。但是,目前每個鱈魚遊戲是由多個工作室開發的,因此Xbox One上的第一個小提琴和PS4發行版可能會由只有幫助現行版本的團隊進行。

  1. 《使命召喚》系列 - 官方網站

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