簡而言之:

  1. Fawzi Mesmar,戰場2042設計負責人將於11月26日離開EA Dice;
  2. 在收到另一家公司願意等待他的工作的工作之後,開發人員已經計劃了很長時間BF2042

Fawzi Mesmar- EA Dice設計負責人 - 將很快離開工作室。正如員工從公司發送的電子郵件中學到的那樣(通過電子遊戲編年史),負責的開發人員戰場2042,,,,,戰場v, 和《星球大戰前線II》將於11月26日離開團隊。

梅斯瑪(Mesmar)解釋說,他已經準備與目前的雇主分道揚statue很長一段時間。開發人員收到了另一家公司的報價“他無法拒絕”。儘管如此,他想留在EA Dice,直到他在工作室的“歷史里程碑”上工作,即戰場2042

梅斯瑪(Mesmar)也不希望他離開的前景干擾該項目的工作。因此,他只與EA Dice首席執行官Oskar Gabrielson討論了他的計劃和繼任者。 Mesmar的替代者將在“適當的時候”揭示。

儘管有這些解釋,但梅斯瑪(Mesmar)出發公告的時機應該被認為是非常不幸的。最新發布戰場沒有根據創作者的計劃進行。只要看看用戶評論蒸汽((和其他網站) - 儘管最近幾天顯然有所改善,但是30%的積極反饋不是高預算產量可以預期的結果。

好像這還不夠,批評不僅來自球員,而且來自EA Dice僱員。當然,不是直接反對遊戲本身,而是在工作期間做出的管理的決定戰場2042,這影響了最終結果。這並不能阻止遊戲尋找買家,但對其未來也不是好兆頭。

EA DICE已經宣布了解決的計劃BF2042。第一步是今天晚些時候首次亮相的所謂更新#2。第二個更新計劃於12月發布 - 您可以在昨天的新聞

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