幾天前,玩家目睹了一個歷史性的時刻 - 在首映之後將近十九年鮑德爾的大門II:AMN的陰影,Larian Studios宣布這個邪教系列的第三部分。我們從幕後有關此項目的幕後有更多信息。這fextralife社論團隊有機會向Swen Vincke(Larian Studios的創始人)和Mike Mearls(創意總監)詢問問題。地牢和龍在海岸的巫師中)。儘管關於什麼仍然有很多不確定性鮑德爾的大門三 實際上,作者對他們最出色的作品(到目前為止)有一個清晰的看法。

儘管Baldur的Gate III將講述一個新故事,但它將引用該系列的早期遊戲。

自由和選擇

鮑德爾的大門三被描述為一種“遊戲大師”,他不帶手牽著球員,從而為他們的冒險經歷提供了極大的自由。多大?藝術家希望我們享受與該系列第二部分相媲美的自由。

在這個故事中,考慮到粉絲,我們會發現對以前的兩個的引用鮑德爾的以及經典地牢和龍,包括最新的一個 - 下降到avernus。值得注意的是鮑德爾的大門三,儘管尚不知道到底是誰,但會有一些角色。應該注意的是,由於作者對待鮑德爾的大門鮑德爾的大門II作為“封閉章節”,他們將不允許我們從這些作品中進步。

冒險本身應該持續約一百個小時(前提是我們想做的一切要做)。值得注意的是,文克克聲稱鮑德爾的大門三將比神性:原始罪惡II,儘管他給的100個小時是平均時間通過第二原罪。不難想像,隨著一個仍在開發中的項目,作者還不知道完成整個遊戲需要多長時間。

這個城市充滿了機會。

傳統與現代性

儘管創作者打算向該系列的以前遊戲致敬,但他們並未透露該遊戲是否會在三維環境中進行的詳細信息,或者他們是否會決定其他解決方案。但是,眾所周知,遊戲玩法將基於第五版的經典規則地牢和龍...但不是完全,因為正如Vincke所說的那樣,在那裡沒有描述在視頻遊戲中可以做的某些事情,因此他的團隊還必須互相添加一些東西。但是不必擔心開發人員會破壞您的遊戲,因為海岸隊的嚮導一直在關注該項目。另一件事是兩個團隊彼此都很好地了解,這可以在最近發布的視頻中看到,該視頻以幽默的方式“獲取”許可證的“獲取”鮑德爾的大門三Swen Vincke和公司。

您必須在冒險之前聚會您的聚會

口號廣告是有原因的鮑德爾的大門三是“聚會你的聚會”。這是因為遊戲將集中在它上,這與其前身類似。該系列的第三部分應該發展遊戲的這一方面。當然,遊戲將陷入合作模式,儘管有關它的細節尚未透露。但是,開發人員透露遊戲將具有經典的班級系統...

...熟練地使用各種專業的代表的能力可能是戰鬥成功的關鍵。儘管目前還不知道他們的樣子,但人們可以期望我們會獲得很多自由。戰鬥系統可能會類似於lat兩個玩家有能力在戰鬥中使用環境對象的遊戲。

鮑德爾的大門不是一個快樂的地方...

藝術方向

什麼時候第一個新聞出來拉里安(Larian)工作室將要為新的工作鮑德爾的大門遊戲,該系列的許多粉絲都擔心它不會太豐富多彩。當他們看到該項目的第一個預告片時,悲觀主義者很放心。斯文·文克克(Swen Vincke)的話表明,該項目很好地反映了他的團隊選擇的藝術方向。

鮑德爾的大門三將基於Larian Studios的技術,即其第四代。而該引擎的第一個版本神性:龍指揮官,第二個是為第一個創建的原罪,第三個用於神性:原始罪惡II,而增強版後者使用了3.5版。

問題...未得到答复。

但是,有一些創作者沒有給出明確答案的問題。雖然我們確定鮑德爾的大門三不會擊中Kickstarter,它可能會在早期訪問中首次亮相。此外,尚不清楚標題是否會用於PC和Stadia以外的其他平台。就發布日期而言,正如我們之前寫的,只有在準備就緒時才會發布該遊戲。作者已決定立即宣布,以了解社區的意見。

  1. Baldur大門III的官方網站
  2. Larian Studios的官方網站
  3. 海岸巫師的官方網站

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