阿凡達:潘多拉的邊界黃金了。這樣,Ubisoft已正式完成了遊戲在詹姆斯·卡梅隆(James CameronX / Twitter)。
出版商用簡短的視頻慶祝了這一場合,必須將其視為預告片而不是預告片(您將在上面的鏈接中觀看)。但是,除此之外,還有一個拖車獻身於PlayStation 5功能支持(以下)。
早些時候,由IGN出版了。他們在其中解釋了不在FPP和TPP視圖之間切換的決定取決於增加模仿的願望。
我們只會從第三人稱的角度看到動作,當使用坐騎悠閒地欣賞虛擬潘多拉(Virtual Pandora) - 在遊戲的其餘部分中,我們具有典型的主角的視野。育碧解釋了這一點試圖添加這些相機之間切換的選項就像創建“第二遊戲”,可以這麼說,具有單獨的動畫和與世界互動的方式。
“如果您想以高質量的方式準備這兩個觀點,則必須很早就決定。[...]
當您覓食,狩獵或只是四處走動而您是第三人稱時,它變成了微小的像素,因此您沒有我們真正想要的那種特殊的位置和象徵。”導演Ditte Deenfeldt。
阿凡達:潘多拉的邊界將於12月7日發布。遊戲正前往PC(目前僅到ubisoft連接)和PlayStation 5和Xbox系列X/S控制台。育碧確認,標題將充分利用索尼的平台功能(包括射線跟踪,3D音頻和DualSense控制器功能)。
如果您打算在PC上玩,我們建議檢查官方系統要求。