潘多拉

Pandora地圖的Avatar Frontiers-我們擁有的所有標記為Tarsyu Flowers,Bellsprigs,Field Labs,RDA基地,計算機碼頭祖先技能Zeswa風箏以及您在遊戲世界中可以找到的所有其他秘密和資源。

潘多拉

阿凡達:潘多拉的邊境評論:與天堂相去甚遠

很難在大屏幕上捕捉第一部阿凡達電影的魔力,更不用說在視頻遊戲中了,但是育碧一定可以嘗試!在我們的評論中閱讀有關他們最新嘗試的高潮和低點。

阿凡達:潘多拉的邊境評論:與天堂相去甚遠

育碧在E3 ushers的重新命中時代

育碧是世界上最重要的公司之一。因此,毫不奇怪,我們對他們的期望更多。

育碧在E3 ushers的重新命中時代

視頻和屏幕

[3:14]阿凡達:潘多拉潘多拉阿凡達的前沿 - 標題更新概述預告片

遊戲壓力評論

阿凡達:潘多拉的邊界

很難在大屏幕上捕捉第一部阿凡達電影的魔力,更不用說在視頻遊戲中了,但是育碧一定可以嘗試!在我們的評論中閱讀有關他們最新嘗試的高潮和低點。

阿凡達:潘多拉的邊境評論:與天堂相去甚遠

阿凡達:潘多拉的邊境評論:與天堂相去甚遠

審查:

PC / Windows

上帝是一個極客:8.5 / 10 米克·弗雷澤(Mick Fraser)

它並非沒有缺陷,但是Avatar:Pandora的邊界仍然是Ubisoft近年來最好的遊戲之一。

完整評論

PC遊戲玩家:50 /100 諾亞·史密斯(Noah Smith)

潘多拉(Pandora)令人驚嘆的演講和奇妙世界設計的前沿,由於技術問題而失敗了。

完整評論

Gamespot:8 /10 菲爾·霍恩肖(Phil Hornshaw)

儘管它包含許多熟悉的開放世界元素,簡約的用戶界面,有趣的動作機制和華麗的設置使它成為探索潘多拉的爆炸。

完整評論

遊戲玩家分數

平均得分1321投票。396玩家期待這場比賽。

評分!

頭像:潘多拉的邊界描述

阿凡達:潘多拉的邊界 是動作冒險遊戲 坐在電影院 頭像 宇宙。它是由Ubisoft及其瑞典子公司Ubisoft Massive開發的。他們與20世紀的Studios和系列創作者兼電影導演James Cameron緊密合作。

陰謀

阿凡達:潘多拉的邊界 定於22世紀,在潘多拉的月球上,繞著Alpha Centauri系統中的一位天然氣巨頭行駛。潘多拉(Pandora目前是渴望利用其資源的地球公司的目標。其中最大的是RDA-資源開發管理局。

我們扮演的是Na'vi,在他們的童年時期被RDA綁架並訓練為他們服務。他們十五年後醒來並自由休息,但他們的人民不用張開雙臂再次歡迎他們。因此,我們的主角必須恢復各個氏族的信任,恢復與潘多拉及其祖先遺產的聯繫,然後面對入侵者

力學

阿凡達:潘多拉的邊界是第一人稱遊戲(FPP)。它設置在一個廣闊的開放世界中 以先前未開發的潘多拉大陸的西部邊界形式。在探索它的同時,我們必須完成故事任務,並可以花時間進行附帶任務和可選活動。這個世界包括充滿活力的金屬森林叢林,廣闊的平原和神秘的雲森林。這些區域被RDA設施的存在拋棄了自然的平衡,這些設施提取了潘多拉資源。

西方邊境可以步行穿越,這是我們角色的極端力量和敏捷性使他們更容易的,這表明他們可以跳到多遠。坐騎雖然更舒適;我們必須首先馴服它們,然後建立終生的身體紐帶Tsaheylu。在陸地上,我們可以移動在騎馬般的pa'li上,但是,潘多拉(Pandora)周圍有一個更快的方法 - 通過安裝一個ikran,我們可以在空中飛來飛去。安裝時,相機轉移到第三人稱視圖(TPP)。

潘多拉(Pandora)離田園詩般的地方很遠,主要是由於敵對的人類。戰鬥非常普遍,這取決於我們如何派遣他們。我們可以隱身並使用傳統的Na'Vi武器,例如弓箭,標槍和陷阱,或者是通過揮舞著破壞性的槍支(如shot彈槍和突擊步槍)而攻擊它們的。戰鬥,我們面對人類及其強大的機器(包括直升機和機械)在陸地和空中進行。

隨著遊戲的發展,我們會發展自己的角色並獲得更強大的設備。該遊戲還具有手工製作,用於修改和升級我們的武器。

遊戲模式

阿凡達:潘多拉的邊界支持兩個人的單人遊戲和在線合作社。合作社僅在完成一些主要故事任務後才可用。

技術方面

阿凡達:潘多拉的邊界 具有高質量的視覺效果。該遊戲在雪花發動機上運行,​​並極大地利用了其功能。密集的雜草叢生的地區,精心設計和動畫的角色和居住在潘多拉(Pandora)的生物都非常令人印象深刻。

最後一次更新於2019年4月26日

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:(30 fps / 1080p)英特爾核心i7-8700k 3.7 GHz / amd Ryzen 5 3600 3600 3600 3600 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX GEFX 1070 / RADEON RX 5700或更高

受到推崇的:(60 fps / 1080p)英特爾核心i5-11600k 3.9 GHz / amd ryzen 5 5600x 3.7 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 3060 TI / RADEON RX 6700 RX 6700 XT,或更好

極端主義者:(60 fps / 4k)英特爾核心i7-12700k 3.6 GHz / amd Ryzen 7 5800x 3d 3.4 GHz,16 GB RAM,圖形卡16 GB GEFORCE RTX 4080 /24 GB RADEON RADEON RX 7900 XTX或更好/11

潘多拉終於向蒸汽的球員開放。阿凡達:潘多拉的邊界將收到故事DLC,名為《天空破壞者》

《阿凡達電影》系列宇宙中流行的遊戲將很快出現在Steam上。阿凡達(Avatar):潘多拉(Pandora)的邊界是另一個烏比索夫特(Ubisoft)標題,它將擊中瓦爾夫(Valve)的平台。

電子遊戲

米歇爾·哈拉特(Michal Harat)

2024年6月10日

潘多拉終於向蒸汽的球員開放。阿凡達:潘多拉的邊界將收到故事DLC,名為《天空破壞者》

數字鑄造選擇了10個2023的視覺上最佳遊戲

Digital Foundry發布了過去一年最令人印象深刻的遊戲列表。最值得注意的是《阿凡達:潘多拉的邊境》,被描述為孤島危機的繼承人。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年12月24日

數字鑄造選擇了10個2023的視覺上最佳遊戲

阿凡達:潘多拉(Pandora)的前沿發射;電影院擊中風暴遊戲世界

今天標誌著《阿凡達:潘多拉的邊界》在PC,PS5和XSX/s上的釋放。詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的電影《傳奇》(Saga)以視覺上令人驚嘆的標題進入遊戲市場,儘管熟悉的遊戲玩法。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2023年12月7日

阿凡達:潘多拉(Pandora)的前沿發射;電影院擊中風暴遊戲世界

頭像:潘多拉評論的邊界 - 視覺盛宴沒有其他

阿凡達(Avatar)的官方首映:潘多拉(Pandora)的前沿將於明天舉行,今天,您可以閱讀有關育碧最新作品的第一篇評論。從記者的意見來看,法國公司似乎已經為我們做好了一個相當堅實的建議。

電子遊戲

Kamil Klesszyk

2023年12月6日

頭像:潘多拉評論的邊界 - 視覺盛宴沒有其他

阿凡達:潘多拉的邊界去了黃金;開發人員解釋FPP視圖

育碧已經完成了《阿凡達:潘多拉邊境》的工作。擁有黃金的遊戲應該保證它將按計劃發布。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2023年11月13日

阿凡達:潘多拉的邊界去了黃金;開發人員解釋FPP視圖

頭像:潘多拉的邊界遵循高需求的遊戲趨勢

育碧宣布了《阿凡達:潘多拉邊境》的系統要求。在這方面,標題不會在當代遊戲中脫穎而出。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2023年10月30日

頭像:潘多拉的邊界遵循高需求的遊戲趨勢

《星球大戰:違法者》和《頭像:潘多拉的邊境》可能會跳過蒸汽和EGS

Ubisoft即將上映的《星球大戰:Outlaws and Avatar:Pandora的邊界》將通過Ubisoft Connect在PC上提供。但是,他們有可能在發行後進入Steam and Epic Games商店。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2023年6月20日

《星球大戰:違法者》和《頭像:潘多拉的邊境》可能會跳過蒸汽和EGS