發行裝甲核VI:Rubicon的大火只有兩天的路程。因此,評論工作室的新遊戲FromSoftware已經開始在線出現。他們表明,宮崎駿和公司已經成功返回了這個26歲的年輕人系列, 也再次為球員提供了出色的作品。但是,在埃爾登戒指一個人可以談論一個洪水, 這裡“ Nines”和“八人”占主導地位。

我們的評論裝甲核VI:Rubicon的大火可在下面可用。

  1. EUROGAMER -5/5(PC)
  2. Gameshub -5/5(PS5)
  3. 矽-10/10(PC)
  4. 原子-97/100(PS5)
  5. Gryonline.pl -9/10(PS5)
  6. 遊戲壓力-9/10(PS4)
  7. TheGamer -4.5/5(PS5)
  8. 上帝是一個極客-9/10(PS5)
  9. ShackNews -9/10(PS5)
  10. 嘈雜的像素-9/10(PS5)
  11. PC遊戲玩家-87/100(PC)
  12. WCCFTECH -8.5/10(PS5)
  13. 遊戲告密者-83/100(PS5)
  14. PCGAMESN -8/10(PC)
  15. IGN -8/10(PS5)
  16. 推廣 - 7/10(PS5)
  17. Xboxera -6.5/10(XSX)
  18. VG247-3/5(PC)
  19. PCMAG -3.5/5(PC)
  20. 數字趨勢-3/5
  21. 核心(個人電腦)-87/100(根據26個評論)
  22. 核心(PS5)-88/100(基於47個評論)
  23. 核心(XSX)-78/100(根據7個評論)

首先,值得注意的是,構成核心的元素裝甲核VI:Rubicon的大火表現令人愉快。戰鬥系統非常動態,衝突本身的困難也得到了適當的平衡,感謝它們似乎既不容易也不過於難以置信。同時,它們非常令人印象深刻 - 遊戲的視覺風格是其重要優勢之一。

您也不能說有關機甲升級系統的廣泛系統的壞詞。它使您甚至可以自定義機器人的最小元素,這意味著每個玩家都能找到非常適合其偏好的構建。有時需要一些時間才能找到正確的部分,但是可能性的廣泛是完全證明了它的合理性。

故事情節裝甲核VI但是,審稿人以不同的方式收到了。有人稱讚它,稱其為普遍,甚至考慮太短。另一方面,其他人聲稱這個故事缺乏天賦,使他們沉重地無聊。因此,這似乎是一個非常主觀的問題。

遊戲的缺陷絕對是更有區別的。一位審稿人抱怨不可讀的界面,另一個關於不直覺控件的界面,而另一個則適度地喜歡該位置設計。對於相當多的玩家來說,也不缺乏意義的備註,例如缺乏將游戲保存文件從PS4傳輸到PS5的選項,或僅在重複時才能在任務中獲得S排名它。

在文本數量最多的情況下,重複的故障是偶爾失敗的相機作品。(並不是說這在FromSoftware的遊戲中令人驚訝)。另一方面,很難在他們中找到有關優化或性能的抱怨。

因此,可以得出結論,日本人並沒有讓長期的粉絲失望,同時交付裝甲芯,其中沒有與該系列的任何一部分沒有聯繫的玩家很容易找到自己。那麼,您怎麼說?現在是時候了Elden Ring:Erdtree的陰影, 正確的?

裝甲核VI:Rubicon的大火將在8月25日對於PC,PS4,PS5,Xone和XSX/s。

  1. 裝甲核VI:Rubicon大火 - 官方網站

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