WWE估算日2是一年前發布的作品的延續,該作品由Yuke的Studio專為Nintendo Gamecube控制台創建。同樣,我們與最知名的摔跤手競爭,作為世界摔跤娛樂組織的一部分。去年的球員池增加了五次,總共提供了45名許可的摔跤手(無論是男女)。新面孔包括穆罕默德·哈桑,克里斯·馬斯特斯和尤金。

在主要功能模式下,我們參與了第一部分事件的延續,儘管我們使用修訂的字符編輯器從頭開始創建一個新玩家。在RAW或SMACKDOWN中的表演之間休息期間!我們觀察到電影中斷,這些中斷被剝奪了玩家的聲音。沿著職業階梯攀爬,我們獲得了經驗,使我們能夠發展技能和金錢。我們將後者在內置的商店裡度過新的服裝或軍備。隨著時間的流逝,我們還取消了從電視中聞名的新球員和戰場。

除了功能模式外,創作者還準備了多種遊戲,可以進行一對一的戰鬥,但也允許四人團隊進行。規則取決於涉及WWE的WWE事件的衝突類型:最後一個人站立,TLC,鐵桿,桌子,梯子,梯子,鋼籠,地獄,目標,胸罩和內褲。您也可以在一個控制台上最多三個朋友嘗試您的手。

在衝突期間,主要角色是由耐力指標扮演的,這影響了競爭對手的當前態度。除其他外,其水平取決於收到的打擊的數量和強度以及執行的動作。還有一個解決方案,可以通過快速按下負責執行相同動作的按鈕來打破競爭對手的危險攻擊。

在圖形設計方面,創作者竭盡全力充分利用Nintendo Gamecube控制台提供的可能性。與第一部分相比,所有玩家的外觀及其動畫的外觀得到了改善。

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最後更新於2015年8月14日

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由著名的美國摔跤促銷公司WWE(世界摔跤娛樂)許可的一系列體育鬥士許可。它是由Yuke的工作室創建的,這要歸功於THQ發布問題。當前,該品牌的權利由Take-Two Interactive持有,其開發是由視覺概念的開發人員照顧的。

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