擋風玻璃

By Ricky

擋風玻璃是一款具有RPG元素的第一人稱動作冒險遊戲,專注於探索和提供很多自由和有趣的圖形,可以與標題相關聯塞爾達傳說:野外的呼吸或者Firewatch。該標題是由獨立工作室魔術沙盒開發的,並由Headup Games出版(眾所周知,以發行良好的平台Roguelike死細胞)。

陰謀

擋風玻璃我們扮演艾達(Ida),一個年輕的女孩,她住在父母的農場上,這是一個構成世界的飛行的iislands。這個女孩發現發生了可怕的事情,可能會通過將土地碎成碎片來危害一切。女主人公試圖發現,發現和克服威脅她家的邪惡。

力學

擋風玻璃是一款避免簡單類型分類的遊戲,儘管它最接近動作或RPG冒險遊戲。在遊戲中,我們觀察了FPP的動作。遊戲的支柱是探索,收集對象和與NPC的互動,我們可以為其工作或執行各種任務。

該遊戲還具有戰鬥。遊戲帶來的挑戰是通過廣泛的製作系統來應對的,這使我們能夠創建許多有用的物品,例如食物,武器,盾牌,藥水和咒語。

在遊戲世界中,我們還可以找到許多獨特而手工製作的地牢和洞穴,充滿了謎題和極其危險的敵人,例如幽靈,食人魔和龍。克服它們通常需要適當的策略。

遊戲模式

擋風玻璃可以獨奏或與他人一起播放。遊戲的支柱是單人遊戲。

技術方面

擋風玻璃有趣的是設計的三維視覺效果。儘管它們是3D,但角色模型和遊戲世界看起來都像是從動畫片中直接拉出的,與此同時,它們非常“棱角” - 它們製作的形狀清晰可見。視覺效果以非常表現力的著色互補,主要集中在濃烈的飽和陰影上。該遊戲的特徵是獨特,迷人的氛圍。

最後更新於2020年6月1日