Firewatch

By Ricky

Firewatch對於PC,PS4等,是第一人稱冒險遊戲,主要專注於探索;它是獨立Campo Santo Studio的首次亮相,該工作室於2013年在舊金山成立。開發人員團隊由七個成員組成,其中一些成員以前參與創建其他頭銜,例如行屍走肉:第一季,,,,忍者的標記,,,,洞穴,,,,回家,,,,生化奇兵2或者殘酷的傳奇

故事

動作Firewatch發生在現代世界,特別是在美國懷俄明州的宏偉森林中。我們走進了亨利(Henry)的鞋子,亨利(Henry)厭倦了他當前的生活,並決定逃避他的問題和文明,以作為整個夏天的林地遊騎兵。他的工作主要歸結於尋找早期在樹林中間的高塔上遇到森林大火的跡象。但是,當亨利成為不容忽視的事件的見證時,簡單,平靜和孤獨的工作很快就變得複雜了。

遊戲玩法

探索不是唯一的重要方面Firewatch在PC,PS4等上。也非常強調的是在亨利與他觸及的唯一其他獨立角色之間建立了聯繫 - 他的主管Delilah通過廣播保持與我們的英雄的聯繫。儘管兩者之間的距離,但亨利(Henry)還是對他的老闆的重視程度,而不是對她來說,他將完全孤獨,她也與即將到來的事件直接相關。

技術

該遊戲是使用Unity Engine創建的,這意味著我們可以期待審美和外觀良好的圖形,但沒有驚人的紋理質量或特殊的圖形效果。

遊戲模式

坎波·桑托(Campo Santo)非常關注Firewatch對於PC,PS4等,因此決定不在生產中實現多人遊戲模式。

最後更新於2015年8月14日

Firewatch Game Guide & Walkthrough
Firewatch遊戲指南和演練

Firewatch評論 - 獨自在森林裡

自從首次宣布以來,Firewatch似乎是一款獨特的遊戲,我們想看看該遊戲是否不僅僅是“步行模擬器”的結果嗎?絕對是。

Firewatch review – Alone in the forest
Firewatch評論 - 獨自在森林裡

視頻和屏幕

[1:16] Firewatch E3 2015-拖車

遊戲壓力評論

Firewatch

自從首次宣布以來,Firewatch似乎是一款獨特的遊戲,我們想看看該遊戲是否不僅僅是“步行模擬器”的結果嗎?絕對是。

Firewatch review – Alone in the forest

Firewatch評論 - 獨自在森林裡

Firewatch評論 - 獨自在森林裡

審查:

PC / Windows PC / Windows

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 美麗的視覺效果:圖形和藝術風格經常因其美麗和獨特的美學而受到讚揚,創造了一個身臨其境的環境。
  • 引人入勝的故事和人物:敘述被描述為具有強烈的性格發展,尤其是亨利和德里拉之間的關係。對話寫得很好,感覺很真實。
  • 出色的聲音表演:配音演員的表演增強了故事的情感深度和角色之間的聯繫。
  • 大氣聲音設計:聲音設計,包括環境聲音和音樂,對遊戲的身臨其境的體驗做出了重大貢獻。
  • 情緒影響:許多玩家報告說,人們對故事深深影響,反思了悲傷,聯繫和個人成長的主題。

遊戲的主要缺點

  • 令人失望的結局:一個普遍的批評是,結局會感覺到具有反勢或不令人滿意的感覺,使許多玩家感到空虛或沒有實現。
  • 短播放時間:遊戲相對較短,通常需要大約4-6個小時才能完成,有些玩家認為這並不能證明價格合理。
  • 有限的遊戲機制:一些用戶發現遊戲玩法很簡單,主要涉及探索,而沒有很大的難題或挑戰。
  • 運動問題:有關於錯誤和尷尬移動機制的報導,可能會損害整體體驗。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 多個結局或更大的選擇影響:玩家對更有意義的選擇表達了影響故事結果的更有意義的選擇,因為許多人認為他們的決定並沒有顯著改變敘述。
  • 擴展的遊戲機制:一些用戶希望獲得更多的交互式元素或難題,以增強步行和對話之外的參與度。
  • 更深入的探索機會:儘管遊戲鼓勵探索,但一些玩家認為世界本來可以更開放,更不那麼線性,還有更多的秘密和側面追求。
  • 更多角色相互作用:提到的一些評論想要與Delilah以外的角色進行更多互動,因為有限的演員表使世界的人口少。

概括

  • 總體而言,儘管Firewatch因其講故事,視覺效果和情感深度而聞名,但它也面臨著關於其結局,長度和遊戲機制的批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1767年投票。134玩家期待這場比賽。

評分!

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平台:

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轉變 2018年12月17日

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類似遊戲:

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