9 90年代遊戲的標誌性和臭名昭著的敵人

老闆不僅可以讓玩家頭痛并在遊戲史上脫穎而出。有時,普通的對手變得同樣令人難忘。這是1990年代遊戲中臭名昭著的九個敵人,這是初學者沒有折扣的時期。

9 90年代遊戲的標誌性和臭名昭著的敵人

不明飛行物:敵人未知是Microprose在90年代開發的模擬,經濟戰略和CRPG的成功混合。

陰謀

這一年是1999年,球員正在成為X-COM的領導者,X-COM是一個於1998年12月11日成立的組織。X-Com的任務是防止敵對的外星種族進攻地球,這已經是他們一段時間以來一直是其行動的目標。關於失踪人員,恐怖城市以及對人類和動物進行的醜陋遺傳實驗的報導越來越多。時間已經結束了這一切。

力學

遊戲玩法有兩個基本方面:經濟的一個,我們管理組織的預算,建立基礎並使用必要的設備(雷達,實驗室等),並確定科學研究的方向,以及我們管理軍事部隊的戰略性飛機,派軍飛機攔截身份不明的飛行物體。一旦不明飛行物倒塌,我們帶領一群士兵,他們的目標是從剩下的外星人中清除墜機現場。

雜項。

該遊戲提供了基於轉彎的地面任務,並具有戰場的等距視圖。我們的每個士兵的特徵都有許多統計數據,具有固定的個人技能以及連續升級的可能性。有許多類型的武器,小工具和個人裝甲:爆炸發射器,重型大砲,等離子步槍,火箭發射器,動力訴訟等。關於空中支援,遊戲中有五種類型的飛機:Skyranger,Interceptor,Firestorm,Lighting和Avenger。玩家在開發基地時可以從許多分支中進行選擇:PSI實驗室,車間,大雷達,墳墓等。

最後一次更新於2016年10月3日

遊戲系列

XCOM系列

維持在科幻現實中的一系列戰術策略。該品牌是由MyThos Games和Microprose Studios創建的。目前,它是Take-Two Interactive的知識產權,是由下屬開發團隊(包括Firaxis Games,2K Marin和Inronation Games)開發的。

14個電子遊戲

XCOM遊戲系列

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:386 20 MHz,2 MB RAM,圖形卡VGA