Touhou Luna之夜是一款屬於Metroidvania子類型的二維動作遊戲,在其中我們扮演著……一位吸血鬼的女僕的角色。標題提供了動態的戰鬥系統和像素藝術中製作的精美漫畫視覺效果。獨立的日本工作室團隊瓢蟲(開發人員法老重生,,,,Konosuba:貝爾迪亞的複活和Shin Megami Tensei:同步序言)負責開發此標題。 Vaka Inc.和AGM Playism參加了出版活動。
陰謀
Vampire Remilia決定派她的僕人Sakuya Izayoi(從根據項目的渴望系列),到達充滿危險Youkai的平行宇宙。
力學
在Touhou Luna之夜我們從側面滾動的角度從側面觀察到動作。遊戲玩法類似於標題,例如Castlevania:夜晚的交響曲或者血跡:夜晚的儀式,,,,在遍歷地圖,跳上平台上跳躍,出現在屏幕上出現的對手並解決簡單難題。
遊戲中使用的戰鬥系統是動態的,其特徵是相當多的複雜性 - 例如,通過表現出敏捷性和節奏感,我們可以再生健康失落的健康和MP。女主人公的技能也非常重要。 Sakuya可以在近距離戰鬥中戰鬥並投擲匕首,但她還具有許多超自然的技能,使她能夠控制時間(停止或倒轉)。
重要的是,在戰鬥和探索地圖時都使用主角的力量 - 例如,到達某些地方可能需要在正確的時刻停止時間。
遊戲模式
Touhou Luna之夜只能獨自播放。開發人員沒有準備任何多人遊戲模塊 - 遊戲的支柱是一個故事活動。標題還提供了特殊的老闆衝刺模式,我們在其中面對所有最強大的對手。
技術方面
Touhou Luna之夜具有精美的像素藝術風格的二維視覺效果。位置和角色都非常關注細節。動畫和光線效果也給人留下了良好的印象。在藝術風格方面,該遊戲從亞洲流行文化(主要是漫畫風格)中汲取靈感。
最後一次更新於2020年5月12日