遊戲壓力評論
全面戰爭:戰鎚
戰鎚 +全部戰爭是最基本的數學方程之一 - 考慮一下,這確實令人驚訝的是,創造性集會花了這麼長時間才能最終製作這款遊戲。今天我們知道,完全值得等待。

全面戰爭:戰鎚評論 - 新服裝的舊世界
審查:
PC / Windows
遊戲告密者:8.8 / 10 丹尼爾·塔克(Daniel tack)
如果您的戰略遊戲和大規模戰鬥是您的事,那麼這是一個絕佳而有趣的選擇,可以有效地捕捉其原始資料的實力
戒菸者:9/10 朱塞佩·納爾瓦(Giuseppe Nelva)
如果您是一個全面的戰爭迷,或者您喜歡策略遊戲,那麼我可以全心全意地建議您嘗試一下,即使從歷史環境中轉移可能會皺眉。遊戲場所的味道和魅力以及選項的深度絕對值得努力將其移至歷史舒適區之外。另一方面,如果您是戰鎚迷,我想您真的不需要我的建議,您很可能已經在玩它並享受它的地獄。
上帝是一個極客:9/10 克里斯·懷特(Chris White)
《戰鎚》是一種基於回合的出色策略,可以利用全面的戰爭和戰鎚,並將它們融合在一起。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的遊戲玩法:玩家認為遊戲很有趣,上癮和具有挑戰性,在實時戰鬥和基於轉彎的策略之間提供了良好的平衡。
- 獨特的派系:每個派係都有自己的任務,能力和怪物,可提供新的經驗和享受時間。
- 忠於來源的材料:遊戲以其對戰鎚幻想世界的遵守,具有復雜的景觀和復雜的力學而受到讚揚。
- 強大的改裝社區:許多用戶欣賞改善遊戲並解決開發人員尚未解決的問題的改裝社區。
- 視覺吸引力:圖形和戰鬥動畫受到了廣泛的歡迎,使大型戰斗在視覺上令人印象深刻。
遊戲的主要缺點
- DLC定價:用戶對DLC的高成本表示沮喪,這對於訪問所有種族和派係是必要的,使整體體驗變得更加昂貴。
- 最終遊戲問題:在晚期比賽中,人們對矮人垃圾郵件有抱怨,這可能會導致不平衡的遊戲玩法和不使用矮人的玩家感到沮喪。
- 過時的力學:一些玩家認為與全面戰爭系列賽的新冠軍相比,遊戲有些過時。
- 波蘭與穩定性:一些評論提到,與全面戰爭系列中的其他作品相比,遊戲缺乏波蘭語。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- AI的改進:用戶指出,AI可以得到改善,尤其是在管理最終場景並提供更具挑戰性的體驗方面。
- 遊戲內經濟和管理:一些玩家希望提供與經濟管理和定居建設有關的更好的機制,以增強戰略深度。
- 廣告系列AI和事件動態:在廣告系列中,人們渴望在整個遊戲中保持遊戲玩法的吸引力。
- 生活質量特徵:建議包括添加AI委託系統之類的功能,以更有效地管理戰鬥和經濟。
概括
- 總體而言,雖然《全面戰爭:戰鎚》以其引人入勝的遊戲玩法和與戰鎚宇宙的牢固主題聯繫而聞名,但它因其對DLC的依賴,一些遊戲失衡以及玩家感到改善的領域而面臨批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分1070投票。1023玩家期待這場比賽。
評分!
全面戰爭:戰鎚描述
全面戰爭:戰鎚是由英國開發人員創意大會創建的著名戰略遊戲系列中的第十期。這次,我們正在處理宇宙中的遊戲戰鎚幻想,由Games Workshop Company創建。
故事
在這個宇宙中,幾個不同的種族互相發動戰爭,以控制舊世界,同時將侵入王國的混亂勢力保持在海灣。遊戲中有四個可玩派系,每個派係都有一個有力的領導者。來自帝國的人類是由皇帝卡爾·弗朗茲(Karl Franz)領導的,卡爾·弗朗茲(Karl Franz)的目的是團結王子電信的破碎力量。格里姆·鐵希德(Grimgor Ironhide)帶領一支殘酷的獸人和妖精軍隊。高級國王索格里姆(High King Thorgrim)指揮矮人,並採用了基於火藥和蒸汽的先進技術。最終,領導不死軍的狡猾的吸血鬼在曼弗雷德·馮·卡斯坦(Mannfred von Carstein)的指揮下。
遊戲玩法
遊戲玩法與我們最近看到的沒有太大不同全面戰爭遊戲。基於回合的遊戲玩法圍繞管理您的領土進行管理 - 收集資源,擴大城市,開發新技術,貿易,外交,招募部隊和行動軍隊等。因為每個種族都需要不同的方法。例如,在隨著獸人的身份演奏時,基礎設施發展逐漸消失,而“經濟”的關鍵方面變成了所謂的Waaagh! - 格林斯金斯(Greenskins)的原始戰鬥哭泣,這成為了ersatz的資源。您經常參與戰鬥和勝利,在您的指揮下會湧出更多的勇士其他無聊)。每個派係都有其代理人,他們在世界地圖上發揮重要作用。這些是特殊單位,有不同的方式。他們可以自己走動,在成功完成任務時發展自己的技能,也可以參加戰鬥。
戰鬥是第二個支柱戰鎚:全面戰爭。它們非常壯觀且實時作戰 - 與該系列的先前分期付款相比,視覺效果得到了顯著改進。不僅要歸功於技術的進步,而且還增加了參與戰鬥的各種單位。根據所選派系,您可以使用多種類型的步兵和騎兵,或多或少的傳統攻城武器,砲兵以及巨型野獸和飛行生物。另一個新穎的是英雄,他們現在可以參加戰鬥(上述特工),重點放在施法者身上,他們可以用毀滅性的魔法完全改變戰場上的情況。
遊戲模式
遊戲在歷史上的任何特定時刻都不是戰鎚宇宙。該活動具有類似沙盒的結構,玩家通過完成選定的任務來塑造遊戲的故事。任務還可以代表一些舊世界歷史上發生的規範事件(例如混亂的風暴),並且經常為您的英雄提供強大的人工製品或以其他方式幫助您的派系。
最後更新於2015年8月14日
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遊戲系列
全面戰爭系列
英國工作室Creative Assombly的一系列備受歡迎的戰略遊戲。系列全面戰爭成功地結合了基於資源管理的基於回合策略的要素以及實時進行的戰鬥。自2005年以來,該系列一直受到SEGA的出版監督。在2010年,決定改變該系列的命名,使其主要要素成為成員全面戰爭,以前只是字幕。
24個電子遊戲
PC / Windows
最低限度:Intel Core 2 Duo 3.0 GHz,3 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTS 450/RADEON HD 5770或更高,35 GB HDD,Windows 7 64位
受到推崇的:Intel Core i5-4570 3.20 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 760/RADEON R9 R9 270X或更高,35 GB HDD,Windows 7/8.1/10 64位

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