我的戰爭:小孩子對於PC,PS4和Xone是獨特的,屢獲殊榮的生存遊戲的擴展版本,我的這場戰爭,最初於2014年發行。它是由11位Studios開發的,這是一家波蘭開發工作室,創建了廣受好評異常系列,除其他標題。該作品由深銀出版。

遊戲玩法

開發商沒有專注於積極參與戰鬥的士兵和其他政黨,而是讓我們控制一群平民,對戰爭爆發感到驚訝,試圖不惜一切代價在一個被包圍的城市生存。他們經常會被迫做出道德上可疑的決定。在遊戲中,我們將不得不處理諸如飢餓,缺乏藥物或狙擊火的威脅之類的事情。

白天和黑夜的周期在遊戲中起著重要作用。白天從庇護所出來意味著某些死亡,因此在太陽下山之前,我們專注於涉及修復和改善臨時房屋的活動。我們可以與收集的物品一起生產武器,工具,家具或提煉酒精。照顧我們小組的心理和身體狀況也至關重要。在夜晚的掩護下,我們離開庇護所,在街上漫遊,以尋找對我們日常生活有用的事物。

開發人員竭盡所能,以確保玩家感受到不斷不確定性和為生存而戰的氣氛。不止一次,我們必須為整個群體犧牲平民,而我們的行為的後果反映在他們的身心狀況下。最大的新穎性我的戰爭:小孩子是引入可玩的孩子,他們在屏幕上的活動中起著非常重要的作用。最初,最年輕的倖存者將留在庇護所,例如生產玩具或裝飾環境。隨著時間的流逝,他們將從成年的監護人那裡學到許多有用的技能,並證明自己在以後的任務中是無價的。

技術

得益於程序生成的級別和角色,該遊戲提供了我們操作的各種挑戰和獨特的位置。儘管事實我的戰爭:小孩子對於PC,PS4和Xone是完整的3D製造的,從側面觀察到該動作(就像經典2D平台遊戲一樣)。與環境的互動是通過各種圖標進行的,使我們能夠執行不同的活動。基於強烈的對比度,遊戲圖形的黑暗,嚴峻的風格強調了戰爭的氣氛。

最後一次更新於2015年12月3日