證人

By Ricky

遊戲壓力評論

證人

多彩的圖形,幾百個謎語,通過環境的敘述以及有時難度很高的是Braid的作者的完美邏輯遊戲食譜。但是,這樣的一頓飯我並不是每個玩家都可以消化的。

證人評論 - 益智遊戲的黑暗靈魂

證人評論 - 益智遊戲的黑暗靈魂

審查:

PC / Windows

PC遊戲玩家:89 /100 埃德溫·埃文斯·瑟威爾(Edwin Evans-Thirlwell)

打擊再次做。精美的分層難題遍布一個可以讓您猜測的世界。

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視頻儀:10/10 湯姆·奧里(Tom Orry)

我被證人世界所吸引,以至於很難考慮其他任何事情。這是我遇到過的最好的遊戲之一。

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多邊形:8 /10 賈斯汀·麥克羅伊(Justin McElroy)

證人令人振奮和令人沮喪

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 創新的拼圖設計:許多用戶讚揚了難題的獨特而巧妙的設計,突出了連接點和發現規則的機制所涉及的深度和多樣性。
  • 視覺和環境美學:該遊戲經常被描述為視覺上令人驚嘆,並在其環境中對細節的細緻關注,從而增強了整體體驗。
  • 引人入勝的探索:玩家喜歡島上的探索和發現感,以及解決具有挑戰性的難題所帶來的滿足感。
  • 長度和可重複性:一些評論提到了大量的遊戲玩法(20多個小時),以及重播所有難題的潛力,使其成為拼圖愛好者的值得投資。

遊戲的主要缺點

  • 缺乏指導:許多用戶由於其最小的說明和提示而感到沮喪,因此在導航未知機制時會導致混亂,有時甚至是乏味的遊戲玩法。
  • 重複性:一些玩家指出,隨著時間的流逝,這些拼圖可能會重複,並重複使用類似的機制,這損害了體驗的整體新鮮度。
  • 缺乏引人入勝的敘述:幾篇評論批評了該遊戲缺乏有意義的故事,只有零散的哲學引用並沒有導致凝聚力的敘事。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 更好的指示和提示:玩家表示希望對遊戲機制和符號進行更清晰的解釋,以減少挫敗感並增強學習體驗。
  • 更多成就:一些用戶認為該遊戲可以從其他成就中受益,以提供更多的目標和激勵措施。
  • 可訪問性選項:一些評論指出,缺乏可訪問性功能,這可能會使遊戲對具有色盲或其他感官敏感性的玩家充滿挑戰。
  • 一個更具吸引力的故事情節:儘管有些人讚賞哲學上的元素,但許多人認為更強大的敘事或更具吸引力的故事會改善整體體驗。

概括

  • 總體而言,“見證人”被認為是一款精美的益智遊戲,它提供了獨特的體驗,但由於難度,缺乏指導和最小的敘述,可能不會吸引所有人。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分3954投票。982玩家期待這場比賽。

評分!

證人描述

證人對於PC,PS4等是第一人稱冒險遊戲強調解決難題,這在這方面與經典的邏輯冒險遊戲系列相似神秘。它是由Independent Studio編號創建的。編織,該標題於2008年發行。該標題是為當前和過去一代的不同平台設計的,但最終它是PC和PlayStation 4,幾個月後也出現在移動設備上。

故事

該遊戲設置在一個非常大的島上,您可以自由探索以尋找難題。該島非常神秘,儘管有許多人的存在痕跡,但似乎完全荒廢了。當您發現更多的線索(例如聽力學)在這里和那裡隱藏,並解決了各種新的邏輯難題,您將了解有關該地點本身和島上秘密的更多信息。

遊戲玩法

證人使用FPP視圖,遊戲玩法重點介紹了該島每個角落和縫隙的探索(腳步或乘船),找到各種提示,並解決邏輯難題,以降低橋樑,激活機制,打開門等類似神秘遊戲,證人對於PC,PS4等,需要播放器的邏輯思考,但還有更多。當您探索島上時,您必須證明是非常耐心,觀察的,並且能夠連接故事中看似無關的元素。這裡的許多事情都有秘密含義,關鍵符號,提示和標記使您向前推動情節巧妙地隱藏在遊戲的環境中。使事情變得更加困難的是,玩家沒有提示系統,因此您只能依靠自己。

技術

與數字無第一場比賽完全2D不同,證人對於PC,PS4等,提供了簡單但非常迷人的3D圖形。更重要的是,使用第一人稱視角可以使遊戲的氣氛更加沉浸。

最後一次更新於2015年11月18日

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PlayStation 3 取消

Xbox 360 取消

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:雙核1.8 GHz,4 GB RAM,圖形卡Intel HD 4000或更高,4 GB HDD,Windows 7

受到推崇的:雙核2.4 GHz,8 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX 780或更高,4 GB HDD,Windows 7

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支持:Xbox Live

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支持:PlayStation網絡

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