據點:軍閥評論 - 模擬人生開始戰爭!
據點:軍閥使您能夠裸露東亞大陸的動盪歷史,描繪了可怕的蒙古人部隊的戰爭。該遊戲非常令人著迷,提供了不同的任務,甚至提供了一些決定。

2021年3月的視頻遊戲 - 本月最佳發行
我們正在慢慢地告別冬天,北半球的情況似乎越來越熱!這不僅與天氣和氣候變化有關,而且還關乎遊戲發行,在3月份,它們比2021年的前幾個月要好得多。

2021年1月發行的最佳遊戲
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視頻和屏幕
[6:56]據點:Warlords E3 2019預告片
遊戲壓力評論
據點:軍閥
據點:軍閥使您能夠裸露東亞大陸的動盪歷史,描繪了可怕的蒙古人部隊的戰爭。該遊戲非常令人著迷,提供了不同的任務,甚至提供了一些決定。

據點:軍閥評論 - 模擬人生開始戰爭!
審查:
PC / Windows
遊戲金:7/10 喬丹·巴拉諾夫斯基(Jordan Baranowski)
據點:軍閥對RTS類型的處理方式與大多數人差異略有不同,並取得了不同的結果。
Techraptor:8.5 / 10 羅伯特·格羅索(Robert Grosso)
擁有像優質葡萄酒一樣老化的經典機制,該配方的少數增加了據點:軍閥值得進入任何人的RTS圖書館。
gamerweb.pl:7.5 / 10 由Kasjan Nowak撰寫
這不是過去幾個月中最好的策略,我很容易找到一些更好的策略,但是我可以考慮據點成功的回歸。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 圖形和美學:許多用戶稱讚遊戲的圖形,並指出風格選擇有效地代表了亞洲封建。
- 新機械師:軍閥的引入增加了額外的策略,使玩家可以捕獲和管理省份,這被視為比以前的標題的重大改進。
- 經典遊戲玩法:該遊戲保留了據粉絲們欣賞的據點,例如Castle Building and Resource Management,例如Castle Building and Resource Management。
- 有趣的因素:儘管存在缺陷,但許多玩家發現這場比賽令人愉悅且值得玩,尤其是對於特許經營的球迷。
- 資源管理:用戶指出,該遊戲包括類似於storthold 2的資源管理機制,這為遊戲增添了深度。
遊戲的主要缺點
- 錯誤和崩潰:評論中反復出現的主題是存在錯誤,經常發生崩潰以及自動射擊問題,這使許多玩家感到沮喪。
- 人工智能問題:AI因不可預測和不合邏輯而受到批評,導致了令人失望的遊戲體驗。
- 外交系統:提到外交系統令人沮喪,為某些用戶帶來了整體負面經驗。
- 性能問題:玩家報告說,該遊戲的優化程度不佳,導致CPU溫度高和性能下降。
- 內容有限:許多用戶對缺乏獨特的派系,地圖和新的遊戲元素表示失望,這表明該遊戲感覺就像是較舊的標題。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更獨特的派系:用戶希望有更多具有不同單位和建築物的派系,而不是共享資產的單個“亞洲”派系。
- 改進了AI:有一個要求更好的AI,可以在遊戲期間做出更具戰略性的決策和邏輯上的行為。
- 更多地圖和主人:玩家指出,遊戲缺乏足夠的地圖和可玩的主人,這限制了可重複性和多樣性。
- 更好的外交機制:提到了改進外交系統的建議,因為它被視為挫敗感。
- 增強的自定義:用戶表示希望在建築設計和城堡佈局方面更靈活,認為當前的網格系統已經過時。
概括
- 總體而言,雖然據點:軍閥具有愉快的方面並保持了該系列的本質,但它遭受了重大的技術問題和缺乏深度,這使一些球迷想要更多。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分217投票。370玩家期待這場比賽。
評分!
據點:軍閥描述
據點:軍閥是流行的實時策略系列的另一部分據點。該遊戲是由Firefly Studios開發的,該團隊照顧了該系列。
陰謀
據點:軍閥帶我們去遠東。這場比賽的動作始於公元前3世紀,在幾個世紀後結束,在公元16世紀的公元中,諸如中國帝國,日本,由幕府將軍,蒙古游牧民族和部落統治,居住在當今的越南地區。
遊戲玩法
玩耍時據點:軍閥我們從自上而下的視圖觀察到動作,但是我們可以在很大程度上控制相機。在遊戲期間,我們建造了新的建築物,致力於開發技術,招募單位,以使他們與敵軍作戰。在某些任務中,我們還逐漸擴大要塞。我們的軍隊不僅包括步兵士兵(例如蒙古弓箭手或紀律嚴明的武士)和騎兵,還包括各種攻城機,主要是在征服敵方據點時有用的;其中包括消防大槍,攻城塔和燃燒的牛。
而且不要忘記滿足居民的需求- 如果我們希望農民,木刻,礦工和工匠能夠正確地完成工作(並繳稅),我們需要為他們提供一些娛樂性...或嚇shem。當然,您還必須不斷注意我們財政部的豐富,以免在最糟糕的時刻沒有資金。
最大的新穎性是標題軍閥,控制各個區域。在擊敗和征服它們之後,它們為我們提供了各種獎金(例如生產獨特商品的能力),可以在戰鬥中支持或提供更多部隊。我們通過發布法令來管理統治者,但是我們需要隨著時間的推移產生的特殊點(收集它們的速度受外交特徵的建築物的影響)。也可以使用相同的資源改善領導者。
據點:軍閥具有3D圖形的功能,具有色彩鮮豔的卡通風格。
多人遊戲
遊戲的核心據點:軍閥是故事活動。此外,單打和多人遊戲模式正在等待測試。遊戲提供的簡短教程。
最後一次更新於2017年1月3日
遊戲系列
據點系列
中世紀現實中的一系列實時策略(RTS)。該品牌是由開發團隊Firefly創建的,該公司還監督其開發。
18個電子遊戲
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-3330 3.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 680/RADEON HD 7970或更好,6 GB HDD,Windows 7/8/10
受到推崇的:Intel Core i7-3770 3.4 GHz,16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970/RADEON R9 R9 290或更高,6 GB HDD,Windows 7/8/10 64-BIT

新的據點將由虛幻引擎5
Firefly Studios的開發人員透露了有關新據點遊戲的另一部分。它由虛幻引擎5提供動力,但我們將不得不等待很長時間才能發布。

螢火蟲工作室確認,新的據點正在管道中
Firefly Studios的開發人員證實,他們正在研究“據點”系列的下一部分。有關它的新信息很快就可以預期。
電子遊戲
Przemyslaw Dygas
2022年2月11日

春季和夏季的堡壘軍閥路線圖
Firefly Studios的團隊揭示了未來幾個月的據點:軍閥的路線圖。這些計劃包括其他任務,單位和指揮官,AI改進,新的難度模式和IN免費構建模式的入侵等。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年3月24日

首次評論:據點 - 堅實的老式舊學校
發射首次評論據點:軍閥出現在網絡上。著名的RTS系列的新系列表現不錯,儘管不要指望任何革命。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2021年3月8日

堡壘軍閥再次重新安排
堡壘軍閥將不會在一月份出現。開發人員對在線模式有問題,並決定將游戲的發布延遲六個星期。
電子遊戲
保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)
2021年1月11日
據點:軍閥推遲了
Firefly的開發人員宣布推遲據:據:軍閥的釋放。戰略遊戲系列的新系列將比公佈的發布要晚得多。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年8月20日
這是據點:軍閥運動的遊戲玩法
有一個新的40分鐘的遊戲玩法:Warlords,這是Firefly開發的流行戰略遊戲系列的另一部分。它將於今年9月29日在PC上發布。
據點 - 釋放日期和新拖車
戰略遊戲據點的新預告片:Warlords今天出版了。它顯示多人遊戲模式並揭示遊戲的發布日期。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年6月11日
據點30分鐘
Firefly發表了一個30分鐘的視頻,其中包含來自據點:Pax East 2020上介紹的據點:Warlords演示的遊戲。
電子遊戲
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2020年3月13日
據點:軍閥 - Pax West 2019的遊戲預告片
在Pax West 2019期間,Firefly Studio為“據點:Warlords”展示了一部新的預告片,這是流行的RTS系列的下一部分。標題將於明年在PC上首次亮相。