據點:十字軍 - 權威版

戰略

2025年7月

從2002年開始的邪教RT的徹底刷新版,隨著新內容的擴展。據點:十字軍 - 權威版提供了大大改進的視覺效果,聲音和音樂。我們還可以進行新的運動和新的小規模衝突,以及控制新單位和歷史角色。

據點:十字軍 - 權威版

據點:城堡

戰略

2024年9月4日

流行的一系列策略遊戲的免費手機版本。據點:城堡從主要係列中汲取了很多靈感,使我們能夠建造和擴展城堡,創建生產鏈,獲得資源,攻擊其他玩家並防禦圍攻。

據點:城堡

據點:軍閥

戰略

2021年3月9日

自2001年以來,另一個由Firefly開發的據點的成熟堡壘是一個流行的戰略遊戲系列。與往常一樣,遊戲將我們帶到了中世紀,並允許我們在他的一座小城堡和一個可憐的村莊中扮演主的角色命令。我們的工作是發展該地區,成為一個強大的領域。 Next Next與該系列的前一部分沒有太大不同 - 我們佔據了擴大村莊和名義據點,以及與其他領主進行戰爭。但是,據點,據點包含許多增強遊戲玩法的新元素。該遊戲主要關注經濟(鄉村管理)和軍事方面(採用各種攻城技術的戰鬥)。玩家還可以使用各種現成的元素來設計和擴展其要塞。

據點:軍閥

據點2:蒸汽版

戰略

2017年10月5日

為Steam平台開發的Enterhold 2的特殊版本。球員可以再次扮演中世紀堡壘的管家的角色。他們的任務是擴大,捍衛和征服名義據點,同時還管理大型軍隊的技術和經濟方面。

據點2:蒸汽版

據點:蒸汽版

戰略

2016年9月15日

獨立版本的特別版將據點“據:Legends”標題為“據點”系列的第二部分。 Firefly Studios團隊負責該產品的開發。除了基本版本中引入的許多更改和改進外,此特定擴展還具有Steam上可用的獨家內容,包括獎勵地圖,廣告系列,一系列成就和交易卡。就像其前身一樣,《據點傳奇:蒸汽版》由三個單人運動組成,在此期間,我們進入了亞瑟王,西格弗里德和弗拉德·德拉克拉的鞋子。與主要係列相反,該遊戲集中在典型的RTS方面,簡化了經濟和行政元素。除了經典的單位外,魔術和飛行部隊還將出現在戰場上 - 因此,我們將與狼人,冰巨人,甚至龍和施法者一起經歷小規模衝突。榮耀點是在一場戰鬥中新興勝利的球員授予的新資源。該遊戲還具有競爭激烈的多人遊戲模式。開發人員設法提高了視覺效果的整體質量,這主要是由更大的紋理細節和改進的照明所反映的。

據點:蒸汽版

據點:十字軍II

戰略

2014年9月23日

RTS設置為中世紀,以及2001年熱門策略遊戲《據點》的續集。在據點:十字軍II中,球員們再次在十字軍東征在中東戰鬥的中世紀軍隊領導人再次發揮作用。與前任類似,遊戲玩法著重於統治要塞,包括資源和勞動力的管理,建造防禦工事並建立軍隊來捍衛您的據點,但也向敵人的城堡圍攻。 Firefly Studio的開發人員旨在實施更大的地圖和許多新型單元。另一種新穎性是多人遊戲模式,它有效地使您可以在軍事指揮官和管理員之間劃分統治者的職責。

據點:十字軍II

據點高清

戰略

2012年11月1日

中世紀流行的實時策略的第一部分的刷新版本。我們扮演著王位的競爭者之一的角色,並擴大了冠軍要塞,試圖確保對象的福利,並由於大軍而消除了所有競爭對手。與原始模型相比,分辨率已顯著增加,並且相機的運行已得到改善。

據點高清

據點:十字軍高清

戰略

2012年11月1日

Firefly Studios創建的流行RTS遊戲的改進版本最初於2002年發布。高清版增加了支持的最大分辨率,並在等距視圖中增加了放大。該遊戲提供了原始版本的全部內容,並補充了據點Warchest和Enkerhold Crusader Extreme Editions中引入的其他單元,場景和戰術選項。玩家扮演著前三個十字軍期間城堡管理員的角色。在幾個單人運動中,玩家完成了一系列故事任務,使自己熟悉隨後的遊戲機制。在繁榮的經濟和強大的軍隊之間平衡是遊戲玩法的核心要素。除標準廣告系列外,該遊戲還提供了多達8個玩家的一套單獨的方案和多人遊戲任務。除了上述技術的改進外,視聽者也沒有改變。

據點:十字軍高清

據點

戰略

2012年10月17日

由Firefly Studios創建和開發的“據點”系列的側面入口。該遊戲是一種具有微交易的免費MMO,就像該系列中的任何其他遊戲一樣,它將玩家帶入一個黑暗的中世紀世界,他們必須在其中創建自己的王國。在比賽中,我們可以加入歐洲國家和政治團體之一,我們可以通過獲得特殊榮譽點來確立自己的地位。根據我們最受歡迎的風格,我們可以通過強大的軍隊或專注於經濟方面並以和平的方式擊敗我們的敵人來專注於軍事並獲得影響力。我們可以從許多專業中進行選擇,例如外交,間諜或農業。貿易和與其他玩家建立聯盟是遊戲的非常重要的方面。該遊戲還具有特殊的獎金卡,可以在遊戲期間獲得或以真錢購買。

據點

據點3

戰略

2011年10月25日

2001年推出的暢銷策略遊戲系列的第三部分。在以前的遊戲機制進行了試驗之後,Firefly Studios的Devs決定返回根源。因此,玩家的任務是發展中世紀村莊的發展,以及名義上的據點和防禦系統,以確保其居民的安全。按照上一場比賽的公式,遊戲玩法分為軍事和經濟部位。我們可以專注於經濟方面,確保穩定地供應必要的原材料,從而為我們的受試者提供工作。我們還可以專注於軍事方面,擴大軍隊並參加戰鬥,涉及不同的專業單位和重攻城機。除了典型的遊戲模式外,還引入了一種全新的模式,稱為免費建築物。新的圖形引擎提供了改進的視覺層,並在夜間進行戰鬥的能力。

據點3

據點:十字軍極端

戰略

2008年5月28日

2002年策略遊戲的Enterhold Crusader刷新版本。新版本是由原始遊戲的創建者-Firefly Studios開發的。比賽開始於第一個據點的故事結束,球員再次轉移到了中世紀的十字軍東征時代,這些十字軍的時代應該從異教徒的手中奪回耶路撒冷的聖城。球員的任務是創建強大的騎士團,並將其帶到東方的異教徒。遊戲機制沒有改變,只引入了新的戰術選擇,從而使玩家對戰鬥的控制權更大。曾經僅在遊戲的特別版中可用的新地圖和單元也添加了。新版本使用了原始標題的改進引擎,可同時使用多達一萬個單位。該遊戲改善了與較新的操作系統的兼容性。

據點:十字軍極端

據點傳說

戰略

2006年10月13日

流行戰略遊戲系列的第二部分的獨立擴展,該系列是原始版本的重新製作和廣泛修改的版本。開發人員對遊戲機制進行了許多更改,使遊戲更接近全血RT。這次,遊戲的廣泛經濟方面被放棄了,引入了簡化的經濟和城堡建設,以專注於戰鬥。與其前輩相反,該情節充滿了強大的幻想元素。遊戲玩法分為三個獨立運動,專門針對同名傳奇英雄:亞瑟王,西格德(Sigurd)或弗拉德(Vlad the Impaler),被稱為德古拉伯爵(Count Dracula)。在他們每個人中,我們都會發現給定角色的事件特徵以及獨特的單元,攻城引擎和防禦系統。多人遊戲還引入了變化,該更改現在具有全新的資源戰爭方式。

據點傳說

豪華要塞

戰略

2006年5月19日

Deluxe Fortress是中世紀氣候中流行的實時策略(RTS)的特別版。該版本包括Fortress和Firefly的官方Excalibur Pack,其中包括傳奇和歷史悠久的據點,包括Camelot Castle和倫敦著名塔。

豪華要塞

據點2

戰略

2005年4月19日

Firefly Studio於2001年開始的一系列戰略遊戲中的第二部分。開發人員決定不嘗試遊戲機制,而僅擴展了原始功能的最佳功能。玩家可以再次從兩個獨立的廣告系列中進行選擇,這些運動集中在遊戲玩法的經濟或軍事方面。可用的攻城機和防禦工具的列表擴大了,遊戲的現實主義得到了改善,並可能引入了各種戰斗地層。遊戲的經濟部分也得到了改善 - 現在它提供了近140座建築物和20個不同的生產鏈。引入了保持據點清潔的必要性。忽略這會導致瘟疫或流行病爆發。最明顯的變化是完全三維圖形引擎。多虧了它,人們可以從自上而下的角度觀察和解,而戰鬥最多可以參與1000個單位,現在也在建築物內進行。

據點2

據點

戰略

2003年7月11日

據點,沃奇斯特(Storghold Warchest)是“據點系列”中的兩款包裝,即在中世紀英國出現的一個出色策略,稱為“據點及其續集”,以十字軍東征的現實為中-據點:十字軍,由50多台超過50台首映地圖和八台新計算機擴展反對者被擊敗。

據點

據點:十字軍

戰略

2002年9月24日

據推進到據點的續集,這是一個在中世紀設置的經濟戰略遊戲,並於2001年由Firefly Studios開發。這次我們在11世紀末和12世紀初前往十字軍時期的中東。遊戲機制與該系列的粉絲所知道和愛的粉絲沒有太大不同。遊戲最大的創新是設置,儘管它具有一些較小的遊戲調整,例如處理有限的供水。開發商提供了四項運動,您可以在其中帶領十字軍軍隊理查德(Richard the Lionheart)或命令阿拉伯人士兵作為沙拉丁(Saladin)。已經很廣泛的軍事部隊進一步擴展了,其特徵是衝突的雙方獨特。此外,該遊戲還提供了更多巧妙的攻城武器和在戰鬥中使用的防禦措施,功能性場景編輯以及新的小規模衝突模式。

據點:十字軍

據點

戰略

2001年10月18日

中世紀的策略以一種不尋常的方式將城堡建造者模擬與定居者般的經濟遊戲相結合。玩家扮演中世紀之王之一的角色,其任務是將小定居點轉變為一個強大而堅固的據點,然後保護其免受入侵者的侵害。城堡可以使用各種預製元素(例如牆壁,塔樓,橋樑或護城河)來構建。經濟基礎設施也很重要,因為它為農民提供了恆定的資源和食物收入以及工作。該遊戲分為兩種主要模式:最重要的部分是擴大定居點的經濟方式;在史詩般的戰鬥中,必須捍衛他的城堡或圍攻敵人的據點。該遊戲還具有多達8個玩家的多人遊戲模式。

據點

據點系列新聞

據重新製作的第一個補丁[更新:出色的銷售]

據點:權力版已收到其第一個更新。它修復了許多小錯誤。開發人員還在研究多人遊戲問題的修復程序。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年11月12日

據重新製作的第一個補丁[更新:出色的銷售]

據點:權威版在Steam上享有很高的知名度和高收視率

螢火蟲的開發人員有理由感到高興。據點:儘管有嚴重的多人遊戲問題,但最終版仍在對Steam的評論進行了很好的評論。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年11月8日

據點:權威版在Steam上享有很高的知名度和高收視率

據點最終版黑屏修復

在本指南中,您將學習如何在“據點”最終版中解決黑屏問題。閱讀我們的文章以了解更多信息。

如何

亞當·亞當齊克(Adam Adamczyk)

2023年11月8日

據點最終版黑屏修復

據點:最終版推出;策略經典回報以刷新形式

據點:Firfly Studios的標誌性RTS的刷新和擴展版本的“股東”版本今天開始銷售。該遊戲已進入個人計算機。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2023年11月7日

據點:最終版推出;策略經典回報以刷新形式

據點Remaster Devs展示了他們如何大修標誌性遊戲

Enterhold:Distive Edition的新錄像帶已經登上了網絡,顯示了改進即將到來的Remaster中圖形元素的過程。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年10月8日

據點Remaster Devs展示了他們如何大修標誌性遊戲

據點,據點正在蒸發,但它被漏了

我們可以通過免費演示和預告片討論遊戲的新元素來嘗試標誌性據點的全面重製。然而,Firefly Studio的行動似乎正在與開發商對抗。

電子遊戲

Sonia Selerska

2023年8月9日

據點,據點正在蒸發,但它被漏了

標誌性的據點獲得了新的體面重製;拖車可用

首先,據點很快將獲得全面的重新製作。蒸汽遊戲的最終版本將提供刷新的圖形,新任務和多人遊戲模式。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2023年7月14日

標誌性的據點獲得了新的體面重製;拖車可用

標誌性的據點獲得了新的體面重製;拖車可用

首先,據點很快將獲得全面的重新製作。蒸汽遊戲的最終版本將提供刷新的圖形,新任務和多人遊戲模式。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2023年7月14日

標誌性的據點獲得了新的體面重製;拖車可用

新的據點將由虛幻引擎5

Firefly Studios的開發人員透露了有關新據點遊戲的另一部分。它由虛幻引擎5提供動力,但我們將不得不等待很長時間才能發布。

新的據點將由虛幻引擎5

螢火蟲工作室確認,新的據點正在管道中

Firefly Studios的開發人員證實,他們正在研究“據點”系列的下一部分。有關它的新信息很快就可以預期。

電子遊戲

Przemyslaw Dygas

2022年2月11日

螢火蟲工作室確認,新的據點正在管道中