據點2

By Ricky

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 懷舊和享受:許多用戶在童年時期想起玩遊戲,突出了其懷舊價值。
  • 遊戲玩法:玩家欣賞攻城機制,免費建築物和管理元素的結合,使其成為RTS的愉快體驗。
  • 地圖創建:創建自定義地圖的能力被認為是一項出色的功能,增強了可重播性。
  • 長時間的比賽:一些用戶報告說,已經投入了數百小時的時間,表明其具有吸引力的性質。
  • 視覺和音頻改進:向3D圖形的過渡和增強遊戲體驗的愉快配樂。
  • 社區和建議:許多用戶向他人推薦遊戲,強調其有趣的因素和整體質量。

遊戲的主要缺點

  • 技術問題:用戶報告頻繁崩潰,尤其是在保存或加載遊戲時,這會大大阻礙遊戲玩法。
  • 與以前版本的比較:一些玩家認為Steam Edition不如早期版本,特別是據點最終版本,並以地圖加載和整體接口設計為問題。
  • 複雜性和管理:增加新的管理系統(例如犯罪和懲罰)被某些人認為過於復雜而不直觀,這會損害享受。
  • 資源管理難度:玩家對資源管理機製表示沮喪,尤其是在存儲限制和無法擴展存儲空間的情況下。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 改進的界面:用戶希望一個更具用戶友好的界面來管理人群的幸福和需求。
  • 加載自定義地圖:無法加載以前版本中創建的自定義地圖對於某些玩家來說是一個重要的缺點。
  • 多人遊戲模式的機器人:要求在多人遊戲模式下添加機器人的能力的請求已被強調為理想的功能。
  • 本地化問題:一些玩家提到缺乏適當的翻譯和對英語以外的語言的支持,從而影響了非英語揚聲器的可訪問性。
  • 更簡單的力學:呼籲返回更簡單,更直觀的遊戲機制,因為一些用戶認為新系統不必要地使體驗變得複雜。

概括

  • 總體而言,雖然《據點2:蒸汽版》保留了許多粉絲的魅力和引人入勝的遊戲玩法,但它面臨著關於技術問題,界面設計和引入複雜機制的批評。

生成的摘要:

成熟的續集據點- 2001年發布的遊戲被證明是一項偉大的中世紀策略。與原始遊戲類似據點2對於PC而言,遊戲玩法的主要重點是建造並捍衛強大的要塞和城堡。就像原始的一樣,玩家可以從兩個單人遊戲中選擇。第一個專注於比賽的軍事方面,而第二個則關注經濟。這些任務與上一場比賽的任務非常相似 - 玩家必須完成AI任命的任務,例如,在有限的時間內收集足夠的資源,防禦城堡免受幾浪攻擊等。除了運動模式,遊戲,還包含沙盒模式和多人遊戲。

力學

開發商大大擴展了戰鬥選擇。在本期中,對於不配備攻城機,塔樓或至少梯子的單位,不可能穿過城堡牆。同樣,如果沒有彈射器,就不可能摧毀牆壁。軍隊可以在幾個典型的地層中移動,例如V形騎兵。值得補充的是據點2對於PC 大約有24種單位類型,包括虛弱的裝甲步兵,弓箭手和重型裝甲騎士。

遊戲的經濟方面也得到了改善。遊戲中有近140個建築物和建築物(包括偽造,磨坊,麵包店,採石場,城堡零件等)和大約20種不同的生產鏈,這些鏈條允許創建基本資源(例如木材,石材,石頭,鐵和穀物)和武器或食物。據點2引入了一個全新的功能,即據點的清潔度。這很重要,因為忽略衛生會導致流行病或瘟疫爆發。

技術方面

值得注意的是據點2對於與第一款遊戲不同的PC是圖形。這次,遊戲使用了完全三維圖形引擎(具有自上而下的視角),這要歸功於玩家可以觀看中年城市生活的每個部分。玩家可以看到人們在開放的空間中行走,並在封閉的房間,房屋或工作坊中工作。新的引擎允許增加戰鬥和圍攻的大小 - 它可以同時在屏幕上顯示多達1000個單元。戰鬥現在也發生在各種防禦工事或塔樓內。

最後一次更新於2016年7月9日

遊戲系列

據點系列

中世紀現實中的一系列實時策略(RTS)。該品牌是由開發團隊Firefly創建的,該公司還監督其開發。

18個電子遊戲

據點遊戲系列

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Pentium 4 2 GHz,512MB RAM,圖形卡64 MB,2.5 GB HDD