庇護所的世代是最初針對PC的兩款遊戲的彙編,後來是Nintendo Switch的。庇護所的世代包括庇護所2(以及2015年的擴展包山) 和爪子:庇護2遊戲(2016)。這兩個遊戲的創建者(Might and Delight Studio)都將游戲的配樂添加到了彙編中 - 玩家可以隨時收聽所包含的音樂。除此之外,創作者準備了所謂的“活書” - 寓言和寂寞的霧。多虧了這些,人們可以了解庇護所系列並熟悉其他故事。
庇護所2
庇護所2是原始模擬器遊戲的延續,該遊戲於2013年發行。在該遊戲中,一個人以女性badge的表現,他們的目標是確保Badger家族保持安全並以正確的方式發展。該系列是由獨立的瑞典工作室可能和喜悅開發的,他的成員曾經從事這樣的遊戲。Killzone,,,,戰場,,,,鏡子的邊緣或者仿生突擊隊補救了。
在第二部分中,玩家扮演了女性山貓的角色,並且由於類型的具體細節,這個新概念與原始遊戲相比略有不同。儘管Lynx在食物鏈中的位置明顯高於Badger,但Lynx仍面臨其自然環境中各種危險。由於播放器控制的Lynx目前已懷孕,因此玩家需要照顧的第一件事是找到和準備一個書房,預期的後代將能夠出生。書房成為整個行為的中心地點 - 它是山貓的庇護所,動物可以在這裡恢復並存儲不同的發現和獎杯。在遊戲的後期,玩家必須確保年輕的山貓能夠正確發展,提供足夠數量的食物和水,並捍衛他們免受致命威脅。
行動發生在一個開放的世界中,為玩家提供了充分的探索自由。它也比原始遊戲大得多。與第一部分相似,生存的要素是主要的。根據這個苔原生物群落的一年賽季,在球員面前遇到了略有不同的挑戰。人們還將面臨許多自然威脅以及不同的捕食者,這些威脅會毫不猶豫地奪走玩家的lynx家族的生命。創作者將重點放在現實主義上,利用與山貓作為一種物種的生命有關的不同種類的來源。特別強調了母性的元素,並將山貓母親與其後代聯繫起來。與原始遊戲相比,引入了導致體驗複雜性的新元素,例如可以狩獵的新動物或顯示動物力量的儀表。
原始的拼布視覺效果仍然是原始遊戲延續中的獨特功能 - 遊戲與1990年代的矢量圖形模擬器相似。遊戲的音樂再次是由Retro Family創作的,Retro Family也在工作室以前的項目中工作。
爪子:庇護2遊戲
爪子:庇護2遊戲是在沙盒lynx模擬器中描繪的世界中的冒險冠軍庇護所2。遊戲是由Might and Delight開發的 - 除了瑞典獨立的瑞典工作室庇護所系列,還製作了典型的街機遊戲,例如pid或者藍色火烈鳥。
爪子遵循年輕山貓的冒險經歷,該山脈與同伴一起 - 一隻年輕的熊,穿越了一個廣闊而危險的世界,尋找房屋。該情節特別強調了損失感,尋求失去愛情以及友誼的意義,允許在困難的情況下依靠親密的人的幫助。
就力學而言爪子結合了獨特的功能庇護所模擬器系列帶有冒險遊戲和平台遊戲的元素。但是,這次玩家扮演了哺乳的角色,而不是成年動物,而不是沙盒配方,而是基於線性故事。在系列賽中,玩家第一次有兩個角色可以同時使用 - 他們可以在解決難題並避免各種陷阱的同時互相支持。與核心遊戲相比,始終從第三人稱角度查看動作,並引入了新元素,例如能夠根據動物的感官遵循痕蹟的能力。
爪子:庇護2遊戲完全基於所描繪的遊戲世界庇護所2,它以相同的獨特圖形樣式運行。玩家被帶到了一個廣泛的三維世界中,儘管如此,它還是使用略有過時的矢量圖形創建的,這與遊戲的詳細世界結合在一起,例如,可以引起與印象派繪畫的關聯。當涉及音樂時,遊戲提供了全新的配樂,該配樂再次由瑞典集團Retro Family創建。
最後更新於2018年3月12日