有機恐慌

By Ricky

有機恐慌對於PC等一個彩色的2.5D平台遊戲,將動態動作與基於物理的拼圖結合在一起。這是Damon和Anatole Branch的獨立作品 - 兄弟組成了最後的肢體工作室。自2008年以來,它是作為兼職製作而創建的,但是在2013年成功的Kickstarter活動之後,這項工作取得了真正的動力 - 該項目籌集了約40.000美元。一旦與Gamemill建立了合作,遊戲的發展就在本壘打中。

陰謀

有機恐慌 為玩家提供了兩個特殊分數之間的異常衝突 - 好蔬菜和水果與邪惡的肉類和奶酪帝國。單人遊戲模式講述了四個主要英雄 - 櫻桃,獼猴桃,胡蘿蔔和椰子的故事,該故事的目的是從邪惡部隊的扭曲領導者中拯救他們的導師蘋果,旨在拯救他們的導師蘋果。故事是通過遊戲中的漫畫講述的。

遊戲玩法

每個提到的英雄都有獨特的力量,必須用於成功解決環境難題,與肉類和乳製品敵人作鬥爭。角色有能力塑造和修改環境- 例如,櫻桃控制地球並挖掘地面,獼猴桃控制水,可以淹沒整個水平。

級別的“重塑”級別與類似的“重塑”相似蠕蟲系列,但這裡更具動態性。而且,環境中有機恐慌受身體影響的影響。例如,如果您將壁架切掉了基地,它將掉落並粉碎其下面的敵人。當水和熔岩傾倒在洞中並淹沒對手時,水和熔岩也以一種自然而令人印象深刻的方式行為。這是由於作者先進的DAFT引擎(可破壞性和流體技術)的實施而實現的。

該遊戲提供了開發人員準備的200多個級別。PlayStation 4用戶可以使用實現的編輯器創建自己的級別

遊戲模式

遊戲玩法在各個層面上進行 - 拼圖愛好者和動作迷都應該滿足。除單人遊戲外,該遊戲還提供合作社和與本地模式相對於本地模式

最後更新於2016年3月10日