NHL 25
運動的
2024年10月4日
由EA Sports開發的流行曲棍球遊戲系列中的另一個條目。 NHL 25提供了許多變化,包括更好的玩家動畫和大大改善的人工智能,使它們在曲棍球場上更加熟練。
NHL 22
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2021年10月15日
來自EA體育工作室的流行體育遊戲系列續集。 NHL 22在Frostbite Engine上開發,通過新的眼動動畫和真正的國家曲棍球聯盟球員的精緻圖像提供了改進的遊戲質量。
NHL 20
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2019年9月13日
流行的曲棍球模擬器系列的下一部分。在這部製作中,我們領導了從美國NHL聯賽中聞名的許可和現實的團隊和球員。像所有以前的版本一樣,標題是由EA Sports Studio創建的。
NHL 19
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2018年9月14日
流行的曲棍球模擬器系列的另一部分,我們在其中管理許可和現實的團隊和球員。像所有先前的部分一樣,NHL 19是EA Sports Studio創建的。
NHL 18
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2017年9月15日
NHL 18是EA Sports開發的體育遊戲系列中的另一部分 - 電子藝術部門。遊戲玩法圍繞與以前的分期付款相同的機制,試圖忠實地代表冰球遊戲。但是,開發人員實施了一些重大變化。其中之一是防禦性技能棒系統,可確保在防守演習中更好地控制球員和曲棍球棒。對手的可用動作範圍更大,使遊戲更加順暢。此外,AI提出了更大的挑戰 - 從現在開始,我們的隊友更擅長採取職位和防守行動,而AI球員更難擊敗。此外,NHL 18引入了具有略有不同規則的3 vs 3模式 - 在場上的球員較少,有更多的空間可以在冰上執行操作。該遊戲還使我們能夠玩更多傳統的模式,例如PVP以及本地和在線合作社。
NHL 17
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2016年9月13日
自90年代中期以來,一系列流行的體育遊戲中的另一部分由EA Sports開發。就機製而言,NHL 17不會為球員以前的經歷帶來任何重大變化。但是,遊戲像往常一樣帶來了幾個新穎性和升級。創作者主要增強了守門員的AI,改善了在近距離相遇期間影響曲棍球運動員的物理,修改了通行證和旋轉系統,並增加了幾次新的慶祝活動。這是該系列賽的第一次,球員可以與國家隊爭奪勝利(國際錦標賽模式)參加世界比賽。粉絲已經熟悉的模式(例如選秀冠軍或特許經營模式)提供了可用的遊戲玩法列表 - 後者俱有廣泛的“ Be a Be GM”組件。有趣的是,NHL 17還具有Arena Creator,這使我們能夠創建夢想中的冰球溜冰場。
NHL 16
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2015年9月15日
在最受歡迎的體育特許經營之一中,下一個成熟的分期付款是致力於冰球的。該遊戲像往常一樣為八代遊戲機發布,提供了美國加拿大國家曲棍球聯盟的全部許可,以及各種不同的遊戲模式。最重要的是,在這裡可以找到“是通用汽車”模式,在這種模式中,要求玩家為球隊收集曲棍球運動員,以至於球員之間的關係不會對他們的表現產生負面影響。除此之外,遊戲還帶來了傳統的“成為職業”職業模式,現在具有不同的進步系統,多人EA體育曲棍球聯賽模式以及曲棍球終極團隊 - 這種模式以FIFA的同等形式建立系列。就力學而言,NHL 16不會為先前標題開發的遊戲公式帶來任何顯著差異。但是,現在人們對曲棍球運動員有了更多的控制權。此外,還添加了新型的培訓課程,並改進了視覺效果。
NHL傳統版
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2015年9月15日
EA Sports的流行曲棍球系列特別版。 NHL Legacy Edition提供了最受歡迎的單人遊戲模式,以及過去九年中有趣的補充。結果,玩家可以啟動稱為Pro的開發職業模式,也可以嘗試其他增加的成員,例如是GM,EA體育曲棍球聯賽,在線團隊比賽或特殊的NHL 94週年紀念模式。與往常一樣,遊戲玩法不僅在比賽期間,而且在管理級別或設置策略並在此過程中對其進行自定義時,不僅遵循您選擇的團隊。這些小隊在2015-16賽季是最新的,而該遊戲擁有NHL的官方許可,但這並沒有阻止開發人員推出另外七個曲棍球聯賽。
NHL 15
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2014年9月9日
另一個年度的流行體育系列版,該系列基於美國加拿大專業曲棍球聯盟的許可。加拿大巨人EA Sports的旗艦品牌之一的新系列使您再次品嚐真正的曲棍球興奮,選擇了許多旨在單獨或在多人遊戲中玩的遊戲模式之一。最大的變化是這次引入的主要是在技術層面上,這要歸功於使用新的現實物理引擎來控制玩家和冰球的行為。
NHL 14
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2013年9月10日
下一部有關冰球運動的運動遊戲。創作者決定使用其他電子藝術遊戲中使用的解決方案再次提高生產現實主義 - FIFA和戰鬥之夜。除其他外,碰撞和戰鬥系統已得到改善。
NHL 13
運動的
2012年9月11日
EA Sports Studio的下一部分流行的冰球模擬器系列。這次,創作者慶祝市場上週期二十週年紀念日,致力於改善物理引擎的現實主義,擴展戰術方面並豐富多人遊戲遊戲。
NHL 11
運動的
2010年9月7日
該系列模擬曲棍球遊戲的下一部分。由於使用了官方的NHL許可證,我們從著名玩家使用的現實俱樂部和冰溜冰場上熟悉。已經進行了200多個遊戲機制的改進,包括身體遊戲的改善。這使得比賽的過程更加現實。
NHL 10
運動的
2009年9月15日
NHL 10是最受歡迎的曲棍球系列之一。除了更新的NHL和AHL團隊外,作者還對遊戲機制進行了許多更改。最重要的是與其他玩家戰鬥時的FPP模式。新的物理引擎在比賽中提供了更多的現實主義。
NHL 08
NHL 08是一個廣泛的曲棍球模擬器的下一版,對這項運動的最專業聯盟(即北美NHL)進行了處理。該系列的隨後版本每年都會出現,其開發由EA Sports(電子藝術的分支機構)處理,該分支也具有FIFA或MADDEN NFL 07的位置。
NHL 07
NHL 07是曲棍球模擬器,它處理世界上最專業,最佳的曲棍球聯盟 - 北美NHL。該系列的所有後續部分每年進行或多或少進行認真的翻新,提供許多新功能和更新的團隊和球員數據庫。這次也沒有什麼不同。
NHL 06
NHL 06是由EA Canada Development Studio準備的體育比賽,其中玩家有機會參加2004/2005賽季參加的美國冰球聯賽比賽。與該系列的先前版本相比,開發人員介紹了許多新遊戲和玩家的動作,並提高了視覺設置的質量。
NHL 2001
運動的
2000年9月27日
2001年版的一個系列模擬曲棍球遊戲。由於使用了官方許可,該遊戲擁有所有真實團隊和NHL球員的代表。與以前的發行版相比,遊戲現實主義和網絡選項已得到增強。
NHL曲棍球96
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1996年7月9日
EA體育曲棍球遊戲系列的另一位代表,於1993年推出。與原始版本相比,該版本的NHL曲棍球的特徵是一種完全創新的方法,用於模擬最壯觀的冬季運動之一。

EA從FIFA 22和NHL 22中刪除了俄羅斯球隊
EA宣布,俄羅斯國家隊和來自該國的所有團隊將從FIFA 22,FIFA Mobile,FIFA Online和NHL 22中刪除。
電子遊戲
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2022年3月2日

終極團隊模式帶來EA每分鐘$ 3K
Ultimate Team Pack繼續帶來電子藝術巨額資金。根據該公司的財務報告,僅去年,像FIFA這樣的體育系列中的搶劫箱收入達到了超過一十億美元。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2021年5月28日

EA再次起訴,這次是關於FUT困難的變化
有報導稱,與終極團隊模式有關的針對電子藝術的訴訟。這次,該公司被指控不通知玩家有關動態難度水平調整系統的信息,該系統應該鼓勵在FIFA,Madden NFL和NHL遊戲中使用微交易。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年11月12日