NHL 16

By Ricky

NHL 16對於PS4和Xone,屬於電子藝術開發的一系列體育遊戲,並於1991年發起NHL曲棍球出來。像往常一樣,該遊戲是由國家曲棍球聯盟完全許可的,因此,玩家可以控制最受歡迎的球隊真正曲棍球運動員的虛擬表現。

力學與遊戲模式

該遊戲提供了幾種單人遊戲模式。在單人遊戲組件中,玩家會再次找到“是通用汽車”模式,但是除了這次必須為自己的團隊獲得新的曲棍球運動員外,玩家還必須以這樣的方式來做,以使玩家創造一個富有成果的方式混合物,因為他們每個人都有自己的遊戲性格。一個人的曲棍球運動員之間的關係會影響他們在比賽中的表現,因此必須考慮他們。 “成為專業人士”是職業模式,與以前的一期有關,這裡採用了不同的進步系統。此外,該遊戲具有曲棍球終極團隊模式,這是流行遊戲中活動的另一個化身 - 從擁有的曲棍球運動員卡中創建團隊。

當涉及多玩家時,NHL 16對於PS4和Xone,將EA體育曲棍球聯盟模式返回該系列,但是在許多方面,這種模式得到了改善 - 例如,現在可以為其曲棍球運動員選擇專業。除此之外,球員還可以享受6架與6個團隊的小規模衝突以及在線合作模式。

就機製而言,遊戲沒有給什麼帶來任何重大差異NHL 15必須提供。但是,在這裡,人們對曲棍球運動員有更多的控制權。此外,還增加了新型的培訓課程。

技術方面

NHL 16對於PS4和Xone具有改進的視覺效果,更多的真實性帶給了遊戲中的比賽,以及包括Doc Emrick,Eddie Olczyk和Ray Ferraro在內的流行人物的評論。

最後更新於2016年11月26日