用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的遊戲玩法:許多玩家欣賞基於回合的策略和RPG元素的結合,將其比作類似於Might&Magic III和V Heroes的系列中的經典遊戲。
  • 重播值:包括隨機地圖生成器的包含是一個重大改進,增強了可重播性和提供多樣化的遊戲體驗。
  • 活動結構:遊戲提供了靈活的廣告系列結構,使玩家可以以非線性方式進步。
  • 視覺效果:雖然存在一些批評,但一些玩家喜歡這些圖形,尤其是考慮到該遊戲於2015年發布。一些玩家報告說,它在升級的硬件上表現良好。
  • 長時間的比賽:許多用戶在遊戲中記錄了大量時間,表明它為玩家提供了大量內容。

遊戲的主要缺點

  • 錯誤和技術問題:許多評論突出了可能破壞遊戲玩法的持續錯誤和崩潰,包括保存和加載遊戲的問題。
  • 多人遊戲經驗差:許多用戶報告了多人遊戲功能的問題,因此很難與他人一起玩。
  • Ubisoft發射器問題:Ubisoft Connect Launcher因其可靠性而受到批評,玩家對登錄問題表示沮喪,並且需要使用單獨的平台。
  • 人工智能限制:一些玩家認為AI不足,缺乏挑戰或戰略深度。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 改進了AI:用戶對更有能力的AI表示了渴望,該AI可以在戰鬥中帶來更大的挑戰。
  • 質量控制:許多玩家認為該遊戲的測試不足,從而導致無數的錯誤損害了整體體驗。
  • 增強的圖形和力學:雖然有些人喜歡當前的圖形,而另一些則希望對現代標准進行圖形大修,並希望進行更深入的戰略遊戲機制。
  • 更好地支持多人遊戲:用戶需要更穩定,功能性的多人遊戲體驗,因為當前問題嚴重限制了遊戲的這一方面。

概括

  • 總體而言,儘管Might&Magic®Heroes®VII在遊戲玩法和懷舊方面具有優勢,但它受到技術問題的阻礙,並且缺乏波蘭語,許多玩家希望在該系列中的未來更新或標題中能夠解決這一問題。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1614年投票。979玩家期待這場比賽。

評分!

魔術:英雄vii對於PC是基於邪教轉彎的策略遊戲系列中的第七部分。該遊戲和特許經營中的兩個冠軍一樣,由Ubisoft出版,並由第三方工作室開發 - 這次是Limbic Entertainment,是The Ligbic Entertainment魔術:英雄vi擴展以及Migh&Magic X:遺產,在同一宇宙中設置的RPG。

故事

故事魔術:英雄vii發生在事件發生十年之後Migh and Magic V的英雄,其主題是與帝國王位王位的內戰。該運動的重點是年輕的格里芬·杜基(Griffin Duchy)公爵伊万·格里芬(Ivan Griffin),他召集了所謂的陰影委員會,該委員會將六個派別分會,以要求皇冠。為了幫助英雄成功,他的議員告訴他以單獨競選的形式呈現的人民歷史的故事。得益於此解決方案,故事模式非常非線性。

遊戲玩法

魔術:英雄vii提供六個可玩派系,包括學院,地牢,黑文,墓地,據點和西爾萬(其中兩個是在在線民意調查中選出的)。基本的遊戲機制基於該系列中以前的本文已知的解決方案。該遊戲仍然是帶有RPG元素的基於回合的策略。在遊戲中,我們穿越大圖,收集資源並發展我們的城市。我們還在詳細的戰場上發展了英雄,新兵和戰鬥。

開發人員聽了粉絲的反饋並恢復了許多元素,這是上一篇文章所缺乏的,魔術:英雄vii對於PC。首先,經濟不再過分簡化,並且再次由七個資源而不是四種資源組成。每個派係都有一個帶有單獨的動畫元素的2D城鎮屏幕(在Hommvi中,僅在發布1.5張紙後才恢復)。城市轉型系統也自動將被征服的大都市轉變為適合我們英雄起源的大都市。單位失去了在位置之間傳送的能力(有必要再次使用大篷車)。在戰鬥中,我們將再次利用攻城發動機(即Ballistas,Medic Tents及其同行)​​。此外,還恢復了通過法師公會的古典拼寫和咒語學習。

影響力以及擴展的英雄發展系統(在魔術:英雄vii我們仍然能夠從一開始就可以看到所有技能樹,因此可以在任何角色的演變中進行計劃)被保存。冒險地圖變得更加開放,這更著重於探索。此外,可用的水平具有更大的地形形狀以及新的交互式元素,使我們可以使用固定數量的資源在峽谷上建造橋樑。此外,我們現在可以為我們的城市任命州長,這轉化為各種福利,並且開發計劃包含相互排斥的結構。後者的創新伴隨著可招募的單元數量的增加,每個派系的範圍從七個到八個(每個城鎮都提供兩個頂級生物的兩種變體供您選擇)。戰場也很豐富。此外,戰鬥的戰術方面是通過實施可從側面和背部攻擊的可觀獎金來強調的

技術

魔術:英雄vii因為PC由虛幻發動機提供動力3。就圖形質量而言,該遊戲並沒有顯著偏離其前身。但是,由於地圖上的視覺效果和物體的增加數量,標題可以比以前更令人愉快英雄vi

還值得一提製作帶有一個相當高級的地圖編輯器可以用來創建自己的場景,其中包含腳本事件和其他原始解決方案。

最後一次更新於2016年1月12日

遊戲系列

Might and Magic系列的英雄

與另一個品牌相關的一系列基於回合的策略 - 可能和魔術。該系列是由新世界計算工作室創建的,其1996 - 2003年的出版商是3DO公司。2003年,該品牌的權利被育碧獲得在此之後,該系列由Nival Interactive,Black Hole Entertainment,Libbic Entertainment和Undrozen等開發工作室繼續進行。

26個電子遊戲

Might和Magic Game系列的英雄

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5 660 3.3 GHz/AMD PENOM II X4 955 3.2 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460/RADEON HD 5850或更高,Windows 7(SP1)/8/8.1 64位64位

受到推崇的:Intel Core i5 2400 3.1 GHz/AMD FX-6100 3.3 GHz,6 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 670/RADEON HD 7870或更高,Windows 7(SP1)/8/8.1 64-bit

英雄7 mod獲得了新版本;添加了新派系

廣泛的Mod的新版本已發布了《 Might and Magic 7.5英雄》,該版本已發布,該版本修復了該系列的第七部分。

文件和mod

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年12月5日

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Ubisoft新兵從事新的高預算和魔術

Ubisoft正在招募Might&Magic品牌從事新的AAA遊戲。該公司正在尋找候選人來處理該項目的營銷和啟動。

電子遊戲

Dawid Wanat

2022年2月14日

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Ubisoft的零件Might&Magic:英雄VII開發人員

邊緣娛樂為我們提供了Might&Magic X:Legacy以及Might&Magic:Heroes VII和Fire Expanspention Pack的審判。現在,Ubisoft決定與開發人員分道揚and,並將該系列交付給另一個工作室。

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