領域之王是一個以中世紀英格蘭現實的戰略遊戲,結合了複雜的經濟和軍事主題。球員將扮演渴望獲得王冠的六個統治者之一的角色。當然,只能通過總統治以一種方式來實現。

王位的每個候選人都擁有幾個領土之一。遊戲分為一輪(決定了一年的季節),在此期間,所有統治者都採取了具體的行動。當然,其中最重要的是旨在增加食物數量,礦產資源的提取和建設要塞的現場工作,該堡壘將作為指揮中心,同時也是對敵軍的有效障礙。在稍後的階段,球員還必須擴大軍隊並開始擴展以獲取新領土並消除對手。

在領域的上議院中,成功取決於帳戶的平衡,因此,賺錢的賺錢需要最大的努力。沒有黃金,我們將不會僱用僱傭軍,也不會聘請一支軍隊,也無法負擔得起丟失的原材料。正如中世紀英格蘭發生的那樣,收入的唯一固定要素是您的受試者支付的稅款。但是,不應從高度誇大他們,因為這可能導致內亂,因此,他們失去了控制。貨幣的第二個重要來源是貿易。但是,只有買家訪問我們的領土才有可能。通常,有效的經濟學對贏得比賽有最大的影響。有了很多錢,您將能夠舉辦一支龐大的軍隊,這支軍隊肯定會通過征服更多的榮耀來回報。

就像經濟主題一樣堅實,在領域的領主中,戰鬥得到了對待(至少是在部隊的指揮方面,因為您對對手的智慧不能說太多)。我們可以在敵人城堡的牆壁和牆壁下戰鬥。玩家決定使用Archer騎士,彈射器,梯子或撞擊公羊在陣列中建立軍隊。苛刻的策略肯定會讓您感到高興的是,在領域的領主中可以選擇將敵人的倖存者拖到他們的身邊並鎖定城堡,以便您等到防守者開始飢餓。該遊戲還包含外交選擇,其中有聯盟,威脅或經典奉承的變體。

領域的主人是一個有趣的產品,需要在許多不同層面上採取行動,這一定會贏得所有戰略家的心。遊戲的一個很大優勢是上述擴展的經濟線索,最少但仍然存在外交以及一次甚至六個人的能力。缺點包括計算機對手的情報低,尤其是在戰鬥中軍隊的行為方面。

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最後更新於2015年8月14日