小女巫諾貝塔是獨立巴布亞遊戲工作室的動作遊戲。遊戲玩法是指靈魂系列遊戲,但更多地強調了距離戰鬥圖形設計提醒了日本動畫。我們扮演小女巫諾貝塔(Nebeta)的角色,她正在尋找有關她過去的信息。
一位名叫諾貝塔(Nobeta)的年輕女巫決定找到有關她的起源的信息。為此,她去了一座鬧鬼的城堡,因為只有她才能找到折磨她的問題的答案。但是,女主角的道路是由不願分享知識的邪惡力量所採取的。出乎意料的是,女主人公指南成為一隻神秘的黑貓。
力學
小女巫諾貝塔從遊戲機制方面指的是Soulslike遊戲。在戰鬥中,我們通常必須避免敵對打擊,並提倡適當的時機感。由於我們的角色是女巫,所以遊戲主要基於遠距離戰鬥,儘管攻擊並不完全沒有用,因為它們使我們能夠更快地再生法力。
在遊戲中,各種敵人站在我們的路上當我們離開房間時,是重生。但是,老闆是一個真正的威脅因為它們非常強大並且有獨特的攻擊。該遊戲鼓勵玩家小心地瞄准他的敵人,因為擊中敵人的敏感點會使他付出更多的能量。
遊戲玩法的主要要素是戰鬥。女巫有2種攻擊:距離(魔術)並打擊。第一批功能更強大,但是它們會耗盡法力供應,而後者則可以更快地更新它。此外,魔術攻擊有兩種類型:即時,既快速又虛弱,並且以效率很長的價格為特徵,以漫長的等待時間為特徵。
遊戲中有6種魔術。 四所主要魔術學校除了被動技能外,還允許我們以新的方式摧毀敵人:奧術,火,冰和雷電。另外,還有另外兩種類型的咒語:Counter Magic,在精確測量敵人的打擊和風力的反射之後,這給了我們獎金,這要歸功於我們可以跳高,這對戰鬥和探索都有幫助。
遊戲中的探索很重要,因為搜索所有角落和縫隙使我們能夠找到新的魔術水平(我們不通過戰鬥來提高的魔術)和物品。但是,女巫沒有傳統的設備,她只能攜帶有限數量的一次性晶體,這些晶體可以在臨時戰鬥中支持她。通過查找特殊升級,可以增加您擁有的最大內容。
有些物品可以為我們的女主角收取詛咒率,這使她失去了死後靈魂的一些收集的本質,這些靈魂是遊戲中的貨幣。
在探索和殺死敵人的過程中獲得了本質。他們是通過在女神的雕像上祈禱而交換的。您可以與它們購買水晶並增加基本角色統計信息。雕像本身也是一個保存點,您可以對它們再生。
其他信息
遊戲的圖形風格受到日本動畫(動漫)和漫畫(漫畫)的強烈啟發,這在主角的設計中尤其可見。
對於那些對遊戲感興趣的人來說,這是一個演示,這提供了測試基本機制的機會。