用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 現實的模擬:許多用戶讚美遊戲現實的空氣動力學和軌道物理學,這對對太空和科學感興趣的人來說是一個令人信服的體驗。
  • 創造力和自定義:玩家享受設計和建造自己的航天器的能力,並具有各種可用的零件,從而促進了創造力。
  • 引人入勝的遊戲玩法:該遊戲以令人上癮和樂趣而聞名,並帶來了通過反複試驗學習的挑戰(提到了“嘗試,學習,成功”的座右銘)。
  • 改裝社區:有一個蓬勃發展的改裝社區,可以通過大量的mod和圖形改進來增強遊戲玩法,從而增加了遊戲的重播價值。
  • 視覺和圖形:儘管它的年齡很大,但這些圖形被描述為美麗,促成了沉浸式體驗。

遊戲的主要缺點

  • 複雜:一些用戶發現遊戲很複雜,對於新玩家來說,這可能是壓倒性的。
  • 技術問題:提到錯誤或故障,例如加載屏幕問題,可能會損害經驗。
  • 工作室關閉:Take-Two的工作室關閉,引起了玩家對遊戲的未來及其更新的關注。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 新玩家的更多指導:有些玩家認為遊戲可以從更好的教程或初學者的指導中受益,以幫助他們瀏覽其複雜性。
  • 缺乏官方支持:由於工作室的關閉,人們可能缺乏官方的支持和更新,這可能會影響遊戲的壽命。
  • 渴望更多內容:雖然遊戲的深度受到讚揚,但一些用戶表示希望進一步擴展遊戲玩法的其他內容或功能。

概括

  • 總體而言,Kerbal太空計劃因其引人入勝和教育遊戲玩法而聞名,但它也面臨著與復雜性和未來支持有關的挑戰。

生成的摘要:

克爾巴太空計劃描述

克爾巴太空計劃對於PC,PS4等,是一種不尋常的遊戲,結合了許多流派的元素。玩家必須制定自己的太空計劃。該遊戲是由小隊工作室創建的,僅由幾個人組成,並由Felipe Falanghe(也稱為Harventer)領導。

力學

克爾巴太空計劃對於PC,PS4等,播放器的任務相對複雜,可以從划痕開發自己的空間程序。因此,在開始時,播放器必須使用許多不同的零件構建航天器。他們每個人都服務於特定目的,並在飛行中影響船。例如,飛船應該在船上的船員到達地球的軌道,然後前往克賓行星的兩個衛星之一。任務以異常困難的著陸結束。

在主要的開放式遊戲模式下,玩家可以自由嘗試其航天器的設置。但是,該遊戲還具有一組故事任務,該任務共同構建了一項廣告系列(一旦遊戲發布,這些元素就可以使用)。在這種模式下,玩家僱用和訓練宇航員,進行研究,建造太空站,以及幾十個行星和衛星。

克爾巴太空計劃對於PC,PS4等,它提供了一些功能,激發了玩家的興趣。最重要的是,船舶編輯器既廣泛又苛刻 - 玩家能夠創建數百個航天飛機。該遊戲提供了基於物理的飛行模擬產生現實的碰撞和事件。此外,播放器需要監視參數,例如燃料或溫度的量。除此之外,克爾巴太空計劃提供遊戲中行星的過程生成的環境以及許多其他有趣的功能。遊戲也支持mod。

技術方面

克爾巴太空計劃就視覺效果而言,相對簡單,但這使它們更加清晰。該遊戲利用了Unity3D引擎,並且遊戲內物理基於Physx技術。

最後一次更新於2016年4月25日

平台:

PC / Windows 2015年4月27日

PlayStation 5 2021年9月24日

Xbox系列X/S。 2021年9月24日

PlayStation 4 2016年7月12日

Xbox One 2016年7月15日

任天堂Wii U 取消

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core 2 Duo,4 GB RAM,圖形卡512 MB GEFORCE 8800或更高,4 GB HDD,Windows 7 64位

受到推崇的:Intel Core i5,8 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460 / RADEON HD 5770或更高,6 GB HDD,Windows 10 64位

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