不朽:不鏈接是代表“靈魂”類型的動作RPG(遊戲類似於標誌性黑暗的靈魂系列)。該遊戲是由Toadman Interactive開發的,以創建合作動作遊戲而聞名Bloodsports.tv。
陰謀
該遊戲講述了一種生命武器的故事 - 一種像人類的生物,很久以前就被鎖在了永恆的監獄中,他應該在那裡一直待到時間結束。然而,由於傳入的災難,世界正站在破壞的邊緣,只有主要主角才能阻止這種災難。
這個故事是由安妮·托爾(Anne Toole)撰寫的(Horizon:零黎明)和阿德里安·弗尼辛(Adrian Vernishin)(Killzone:影子秋天,,,,戰場1)。玩家與他在分期付款中如何做的類似黑暗的靈魂系列 - 通過探索並與遇到的角色進行互動。
力學
不朽:不鏈接是苛刻的RPG。與其他類似靈魂的作品不同,本文所述的遊戲非常重視使用槍支而不是近戰武器,例如劍或斧頭。戰鬥圍繞中距離和短距離戰,成功的關鍵在於玩家的移動性,定位和完美執行的道奇。儘管遊戲需要一個人來證明他的反射,但它與經典的TPP射擊遊戲沒有太多共同點,例如Max Payne 3- 不朽:不鏈接與遊戲更相似激增和血源。
與《黑暗靈魂》系列相似,在他冒險期間,玩家的角色勢必經常死亡。 Toadman Interactive的開發人員實施了一種解決方案,該解決方案與從軟件創建的遊戲中所特有的解決方案相同,以軟化故障的後果。最重要的是,每次死亡,一個玩家都會學習新課,使他能夠對某些對手的表現更好 - 一個人可以學習敵人的動作,攻擊等。此外,在他的死亡之後,玩家的角色失去了所有的東西,但是,在玩家到達他的角色的地方 - 只要他就不會死在那兒。
與黑暗的靈魂系列是遊戲中的世界設計。動作不朽:不鏈接設置在幻想世界中,分為許多不同的位置,這些位置由稱為流的網絡連接。
最後一次更新於2017年8月31日