用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的故事:許多用戶發現敘事有趣而沉浸式,有些欣賞了代理人47的電影方法和性格的發展。
- 各種遊戲選項:玩家喜歡完成任務的多種方法,包括隱形和以動作為導向的方法,允許可重複使用。
- 氣氛和圖形:該遊戲以其沉浸式的氣氛而受到讚揚,其中一些人指出,它對於2012年發行的遊戲看起來仍然不錯。
- 上癮性:幾篇評論強調了遊戲玩法的上癮性以及完成挑戰所帶來的滿足感。
- 體面的力學:雖然沒有得到普遍的讚揚,但一些玩家發現射擊機制堅固而令人愉悅。
遊戲的主要缺點
- 重複力學:用戶指出,許多任務感到相似,並批評了遊戲玩法的重複性。
- 混淆了人工智能行為:有人抱怨不一致的敵人發現,NPC會對玩家的行動做出不可預測的反應,從而導致沮喪。
- 線性水平:有些玩家認為該遊戲缺乏該系列冠軍頭銜的自由和創造力,使其感覺更加線性。
- 故事的混合接待:雖然有些人讚賞這個故事,但另一些人發現與以前的條目相比,它令人費解和執行不佳。
- 技術問題:一些評論提到了技術問題,包括崩潰和關閉在線組件的問題。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 選擇自由:許多以前的殺手游戲的粉絲都認為Absolution缺乏以前標題為特徵的開放式遊戲玩法和創意自由。
- 改進了人工智能並掩飾力學:用戶表達了對更好的AI行為和更可靠的偽裝力學的渴望,因為當前的系統導致了混亂和沮喪。
- 更長的遊戲時間:一些評論指出,該遊戲的全額標題感到矮小,有些玩家希望獲得更多內容或更長的任務。
- 增強的圖形:雖然對圖形表示讚賞,但一些用戶建議更新可以進一步提高遊戲的吸引力。
- 重播值:儘管有些人喜歡重播的水平,但另一些人認為缺乏多樣的任務設計阻礙了遊戲的長期可重播性。
概括
- 總體而言,“殺手:赦免”的粉絲眾多,他們欣賞其在該系列中的獨特作品,但它也面臨批評,因為它偏離了傳統的殺手游戲機制和敘事連貫性。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分4293投票。3053玩家期待這場比賽。
評分!
殺手:赦免說明
臭名昭著的殺手冒險的第五部分,腦後有獨特的條形碼。
故事
在殺手:赦免特工47被他的前雇主出賣,並扔進了一個神秘的陰謀的心臟中。該機構最有效的殺手現在成為被狩獵的獵物,被迫利用他出色的技能和經驗來生存。戴安娜·伯伍德(Diana Burnwood)扮演的新遊戲中的重要角色,以前的部分眾所周知,一個名叫Victoria的女孩,該機構迫切希望出於無法解釋的原因捕捉。
遊戲玩法
就像該系列的前面部分一樣,該遊戲結合了動作和隱形遊戲的功能。通常,無論是在敵人的背後還是偽裝走進限制區域,您都會花費大量時間來保持低調。該遊戲有效地促進了仔細的探索和安靜地消除目標,而無需發出警報,同時獎勵了巨大的殺戮(例如中毒或導致“事故”)。當然,特工47並不完全限制避免與對手打架。在威脅生命的情況下,您可以使用高級封面系統或所謂的本能拍攝,這使您可以標記目標以自動執行。
殺手:赦免對於PC,X360和PS3允許玩家非常準確地與他們的技能和偏好相匹配。在較低的難度下,敵人在跟踪劑47時較差,並分為小組。在較高層次上,您必須應付具有出色的視力和聽力的訓練有素的對手軍隊。對於尋求最高挑戰水平的玩家,準備了純粹的模式,其最重要的功能是刪除用戶界面(所謂的HUD)。
技術
該遊戲在冰川2引擎上運行,其中允許使用運動捕捉技術重新創建角色的詳細麵部表情。殺手:赦免對於PC,X360和PS3可以擁有殺手訪問的非常有趣的地點,其中有:廢棄的公寓,一家夜總會,豪華豪宅,武器工廠,農場,一個法院,圖書館和汽車旅館在路邊。在英文版本的遊戲特工47中,大衛·貝特森(David Bateson)向該系列的粉絲們聞名。演員還帶有其他一些著名的名字,包括基思·卡拉丁(Keith Carradine)和瑪莎·托馬森(Marsha Thomason)。該遊戲充滿了無與倫比的角色對話,這通常揭示了有關當前任務的許多有趣的事情。
最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
殺手系列
一個非常流行的系列,結合了動作和隱形遊戲的要素,其中包含付費刺客的任務-47。該系列是由丹麥開發工作室IO Interactive創建的。
18個電子遊戲
平台:
PC / Windows
PlayStation 3
Xbox 360
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Duo 2.66 GHz,2 GB RAM,圖形卡512 MB(GEFORCE 8600或更高),Windows Vista(SP2)/7(SP1)
在gog.com上免費殺死殺手
直到6月15日,我們可以在GOG.com上免費添加到有關Agent 47的動作遊戲系列的第五部分。
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IO Interactive Studio宣布了《殺手游戲:血錢與殺手:赦免》的興趣。包含兩個標題的重新製作版本的遊戲包將很快在遊戲機上發布。
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