大時代:中世紀是一個由遊戲思維工作室製作的3D實時中世紀策略遊戲,具有經濟因素。開發人員在創建RTS製作方面具有多年的經驗,並且以前發布了諸如貴族四世,,,,,皇家港3威尼斯的崛起。值得一提的大時代:中世紀是續集大時代:羅馬,由Haemimont Games Studio於2009年發布的標題。

在冒險期間,我們被扔進了中世紀歐洲世界。遊戲的動作始於1050年。大部分遊戲都在整個大陸的巨大地圖以及北非和中東進行。玩家的主要任務是建立一個繁榮的王國。大約有50種與經濟學和陸軍相關的技術,以及20種不同類型的資源,可以與鄰居收集或購買槽交易。玩家還可以建造城市,繪製新道路,制定貿易路線,並在追求創建最強大的國家的追求中發展基礎設施。

您的王國的成長不必以和平的方式進行,您可以使用多種不同的單位類型,從弓箭手到步兵到騎兵。除了敵人入侵的可能性外,您的文明也有其他威脅,例如地震,乾旱和瘟疫。該遊戲既採用了為多達8個玩家設計的單人遊戲模式和多人遊戲模式。

當談到技術方面大時代:中世紀開發人員已決定使用以前產品中已使用的已經存在的技術和3D圖形引擎。

最後更新於2015年8月14日

視頻和屏幕

[1:01]大時代:2014年中世紀Gamescom-預告片

數字下載:4 /5

您將花費太長時間在網上玩的遊戲可能不是一款遊戲,而AI通常對自己的利益太軟:中世紀是那種遊戲,每次我坐下來玩遊戲時,我都會浪費時間,最終會玩六個小時或更長時間。看著一個小村莊成長為一個強大的帝國,也許沒有更多的收穫,當擴張通過非暴力戰略思想發生時,這是一倍。這不是歐羅巴環球影業,甚至不是諾布納加的野心,但是很難想到比大時代更容易獲得,有效的盛大戰略遊戲:中世紀。

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GameWatcher:7 /10 尼克·霍斯(Nick Horth)

大時代:中世紀仍然是一種獲得的品味,但這肯定是迄今為止該系列中最容易獲得的遊戲。交易機制足夠直觀,可以避免混亂,同時保持足夠的複雜,以鼓勵微觀管理和愉快的風險修補。簡單的戰鬥和缺乏品種意味著它開始在末日比賽中耗盡蒸汽,但是如果您正在尋找一種更輕鬆的世界統治方法,那麼大時代:中世紀是一個完全可靠的選擇。

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軟皮:7.5 / 10 由Andrei Dumitrescu

大時代:中世紀是一款針對遊戲玩家的遊戲,那些甚至可能會發現基於歷史的經典冠軍,例如Europa Universalis IV或中世紀:經濟部門缺乏全面戰爭。

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平台:

PC / Windows

PC / Windows 2015年9月25日

PlayStation 4

PlayStation 4 2015年10月9日

類似遊戲:

PC / Windows

PC / Windows

最低限度:Intel Core 2 Duo E8400 3.0 GHz,2 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTS 450或更高,5 GB HDD,Windows Vista/7/8/10

受到推崇的:Intel Core i3 3 GHz,4 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 650TI或更好,5 GB HDD,Windows 7/8/10

Sony PlayStation 4

PlayStation 4

支持:PlayStation網絡