增強的工藝是一個modCyberpunk 2077,由DJ_Kovrik。
描述:
擴展默認的製作功能,使您可以選擇衣服和武器皮,以及武器損壞類型和姓名。
增強的武器工藝在遊戲內製作菜單中使用一些新的HUD元素和熱鍵,用於在武器變體之間切換並使用任何自定義名稱進行工藝武器,並添加了一些配置選項,因此您可以根據自己喜歡調整所有新功能(當您看到像這樣的黃色突出顯示的文本時,意味著配置選項參考)。僅影響製作武器。
幕後
MOD不會添加新的武器食譜;取而代之的是,它為每種可工藝武器配方(所謂的“預設”外觀不同)分配了其他項目變體,然後用所選預設的記錄代替了製作武器的物品記錄,以為您提供新物品。我試圖使其看起來像是一種實際的手藝,但是這種方法仍然存在下面提到的一些缺陷。
定制損壞類型
如果啟用了此功能,那麼您將能夠為製作的武器選擇二級損害類型:化學,電氣,物理或熱量(在香草遊戲中,這些類型是隨機分配的)。並且所需的PERK選項允許您在此功能可用時進行調整。可能的選項:
無需振作
真正的手工藝人振興(默認選擇)
油脂猴子
Edgerunner Artisan Perk
基本武器變體
替代武器變體可用性可以由您擁有的製作樹的特權控制;您可以使用PERK配置該來解鎖基本變體。可用的選項:
無需振作
真正的工匠特權
潤滑脂猴子(默認選擇)
Edgerunner Artisan Perk
所有基本變體都需要與原始食譜相同的成分。
標誌性武器變體
因為MOD為您提供了一個實際的項目而不是創建它,並且使事情不像作弊的標誌性變體可用性一樣,也取決於特權,並且還有一些其他選擇,您可以調整這些選項。
Iconics解鎖要求:
無需振作(不建議)
禁用Iconics Craft(完全消除了標誌性的變體)
真正的工匠特權
油脂猴子
Edgerunner Artisan Perk(默認選擇)
最重要的是,您可以調整配方質量需求選項,該選項定義是否具有特定質量的配方應該具有Iconics。選項:
稀有及以上 - 可用於稀有,史詩和傳奇食譜的標誌性變體
史詩般的及以上 - 可用於史詩和傳奇配方的標誌性變體(默認選擇)
傳奇 - 僅適用於傳奇食譜的標誌性變體
最後,成分乘數定義了標誌性變體所需的成分與正常型號相比需要多少(X5)。例如,如果某些武器製作需要22個稀有物品組件,22個史詩般的項目組件和6個傳奇項目組件,則使用默認設置標誌性版本將需要110個稀有,110個Epic和30個傳奇組件。
PS不包括Skippy。
隨機器
您可以啟用Randomizer選項,而不是手動選擇武器變體,並獲得由啟用Randomizer選項控制的製作物品的隨機分配預設(此處不包括Iconics)。
武器命名
當您選擇了任何武器食譜時,出現文本輸入字段,因此您可以分配新創建的武器任何自定義名稱。武器名稱持續到您的保存遊戲中,並且只有在庫存中只有武器附著在武器上,目前不支持藏匿處。由啟用自定義名稱選項控制。
衣服
衣服變體的可用性也可以通過相似的PERK選項來控制。除此之外,還有一件來自DLC選項的夾克,該夾克可從Free V的新夾克DLC製作夾克變體。最後,製作面板也有一些改進:您可以旋轉(使用Q和E鍵),比例比例(鼠標滾動),然後移動(左鼠標按鈕保持)播放器Puppet Preview。
控制器支持
當您啟用此選項時
已知問題
許多項目預設也有其他變化。例如,當您選擇霓虹燈預設和武器預覽的粉紅色時,這可能會導致情況,但是製作的武器將獲得綠色等。
某些武器庫存圖標可能與該物品的外觀不符,看起來像是香草遊戲問題。
衣服和武器變體列表始終包含原始食譜作為第一項,而“默認”項目作為第二項。這兩個項目通常看起來都一樣,但是對於某些武器而言,“默認”預設看起來與可工藝略有不同,因此我決定將默認值保留在列表中。
文本輸入僅支持英語。
您無法編輯保存的遊戲,這些遊戲已與任何保存編輯器一起安裝了此mod。為了解決此問題,只需卸載mod並進行了新的保存即可。
如何安裝
此mod需要RedScript。 Archivexl,,,,red4extv,,,,tweakxl和本機設置UI
下載增強的工藝並將存檔提取到遊戲的主文件夾中。
- 最後更新:2024年12月3日,星期二
- 類型:RPG
- 文件大小:88.9 kb