Rockstar正在汗水GTA VI,希望遊戲接近完美。它會在行業製定新標準嗎?

GTA VI成為傑作...

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick的採訪可在Youtube。在其中,這位65歲的商人主要談論工作文化,但如果沒有提及GTA VI

Sriram,訪調員之一,當被問及施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)被問到Take-Two及其成員公司如何在希望為玩家提供新穎性並忠於多年來塑造該系列的驗證元素之間取得平衡。

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相關摘錄始於31:25分。

“製作俠盜獵車手是工作室的主要挑戰。 Rockstar的回答是:“努力實現完美直到最終實現”。我的意思是創造其他工作室甚至都不會夢想的東西。” Strauss Zelnick說

GTA VI毫無疑問,這是一項巨大的事業 - 該遊戲已經開發了很多年,據謠言,它已經燃燒了十億美元。去年的洩露還表示範圍很大。

...雖然有疑問

有趣的是,施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnicktez2,他認為洛克斯塔明星願意削減的可能性很高GTA VI內容是為了使遊戲更快地推銷。

上週的報告 通過take-two表示GTA VI(或另一個工作室同樣大型遊戲)將於2024年發布,如預計的巨額收入所示。

Rockstar(如果獲得Take -Two的許可)會發布“未煮熟的”或鵝卵石的遊戲遊戲,目的是以付費DLC的形式出售剪切內容?還是開發人員實際上是為了實現完美,即使以漫長的開發時間為代價?GTA VI可能會在下一代遊戲機和PC上首次亮相。發布日期仍然未知。

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